busybox中 xatou 和 xatoul_range 的定义

本文介绍了在busybox中找不到定义的xatou和xatoul_range两个函数,并提供了可能的实现。xatou函数通过遍历字符串反向计算整数值,而xatoul_range则在其基础上增加了范围限制,确保返回值在指定范围内。源码参考链接见正文。

           在busybox中有出现xatou与xatoul_range两个函数,但是无法找到其在busybox中的定义,经过一番google,找到一个能用的,但不保证busybox中就是它。。。

  1. int xatou(char *buf)   
  2. {   
  3.     char c;   
  4.     int i;   
  5.     int j = 0;   
  6.     int retval = 0;   
  7.     char mod[3] = {1, 10, 100};   
  8.    
  9.     int len = strlen(buf);   
  10.     if ( (!len)||(len > 3) )   
  11.     {   
  12.         return -1;   
  13.     }      
  14.    
  15.     for (i = len - 1; i >= 0; i--)   
  16.     {   
  17.         c = buf[i];   
  18.         retval += atoi(&c)*mod[j++];   
  19.     }   
  20.    
  21.     return retval;   
  22. }   
  23.    
  24. int xatoul_range(char *buf, int low, int top)   
  25. {   
  26.     int retval = xatou(buf);   
  27.     if (retval < low)   
  28.     {   
  29.         retval = low;   
  30.     }      
  31.    
  32.     if (retval > top)   
  33.     {   
  34.         retval = top;   
  35.     }   
  36.     printf("buf = %s\n", buf);     
  37.     printf("###retval = %d\n", retval);   
  38.     return retval;   
  39. }   

 

 

 

 

源码可参考http://read.pudn.com/downloads103/sourcecode/unix_linux/network/425192/ftp.c__.htm

下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row col 分别指示方格所在的行列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
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