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【UML】UML概述
什么是UML UML是一种可视化面向对象建模语言。 UML描述了一个系统的静态结构和动态行为 UML用图像方式表现典型的面向对象系统的整个结构 UML从不同角度为系统建模,并形成系统的不同视图。这些图包括:类图、时序图、协作图和状态图等。 UML构成 UML的基本构造块 事务:构成模型图的一些图示符号,他们表示一些面向对象的基本概念。 关系:表示基本图示符号之间的关系。 图:...原创 2018-05-03 09:37:59 · 358 阅读 · 14 评论 -
【UML】事务
UML中的事务 结构事务 行为事务 分组事务 注记事务 结构事务 【1】类 类是对一组具有相同属性、方法、关系和语义对象的描述,一个类实现一个或多个接口。 【2】接口 接口描述了一个类或构件的一个服务的操作集,结构仅仅是定义了一组操作的规范,它并没有给出这组操作的具体实现。 【3】协作 协作定义了一个交互,它是由一组共同工作以及提供某协作的角色和其他元素构成的群体,这些协作...原创 2018-05-12 21:11:40 · 626 阅读 · 14 评论 -
【UML】行为图(活动图、状态图)
活动图 概述 活动是某件事情正在进行的状态,既可以是现实生活中正在进行的某项工作,也可以是软件系统中某某类对象的一个操作 活动是在状态机中它的一个非原子的执行,它由一系列动作组成,动作由kezhixing算组成,这些计算能够使系统的状态发生变化或返回一个值。 #元素 1.动作状态 动作状态是原子的,它是构造活动图的最小单位,已经无法能分解-不可中断 瞬时性 不可中断 动作状...原创 2018-06-02 21:04:39 · 9124 阅读 · 5 评论 -
【UML】部署图(组件图、配置图)
组件图 概述 组件图描述软件组件以及组件之间的关系,组件本身是代码的物理模块,组件图则显示了代码的结构 组件图中可以包含包和子系统 组件图描述了软件的各种组件和他们之间的依赖关系 元素 1.组件 组件是定义了良好接口的物理实现单元。组件是系统中可替换的物理部件,它包装了实现而且遵从并统一提供一组接口实现。组件一般表示实际存在的、物理的物件,它具有很广泛的的定义。组件的名字位于组件图标...原创 2018-06-03 11:34:32 · 24444 阅读 · 10 评论 -
【UML】UML总结
UML中的事务 结构事务 类与活动类 比较 类 活动类 含义 相同属性、相同方法、相同语义和相同关系的一组对象的集合 指对象有一个或多个线程或进程的类 表示 centered $12 区别 一个类可以实现一个或多个接口 它的对象代表的元素的行为和其他元素同时存在 图形区别 外框不使用粗线 外框使用粗线...原创 2018-06-12 11:10:12 · 595 阅读 · 16 评论 -
【UML】用例图
用例图 用来描述软件产品外部特性的视图 描述人们希望如何使用系统 用来显示谁将是相关的用户、用户希望提供什么服务以及用户需要为系统提供的服务 从用户的角度来描述对产品的需求 用例图内容 用例(Use Case) 参与者(Actor) 参与者、用哪里之间的关系 ————————————————下面详细介绍用例图的内容 用例 用例是对一个系统或一个应用的一中单一的使用方式所做的描...原创 2018-06-01 16:11:31 · 2478 阅读 · 6 评论 -
【UML】静态图(类图、对象图、包图)
静态图(结构行为图) 静态图显示了系统的静态结构,特别是存在事物的种类 类图 类图描述系统中类的静态结构,它不仅定义系统中的类,表示类之间的关系,如关联、依赖、聚合等。还包括类的内部结构(类的属性和操作)。类图在系统的整个生命周期都是有效的。通过分析用例和问题域,就可以得到相关的类,然后再把逻辑上相关的类封装成包。 对象图 对象图是类图的实例,几乎有与类图完全相同的标识。他们的不...原创 2018-06-02 10:53:26 · 6122 阅读 · 5 评论 -
【UML】交互图(时序图、协作图)
时序图 内容 描述了对象之间传递消息的时间顺序 用来表示用例的行为顺序 是强调消息时间顺序的交互图 描述类系统中类和类之间的交互,将这些交互建模成消息交换 元素 1.对象 对象代表时序图中的对象在交互过程中所扮演的角色 2.生命线 生命线是一条虚线,表示时序图中的对象在一段时间内的存在 每个对象的底部中心位置都带有生命线 生命线是一个时间线,从时序图的顶部一直延伸到底部 所...原创 2018-06-02 16:24:01 · 14270 阅读 · 7 评论