
设计模式
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敲代码的乔帮主
走在梦想的大道上,跌跌撞撞,时而悲伤,时而难过失落,是什么又让我扬起头继续向前呢?是心中的那一朵彼岸之花,牵使着你我之间的约定,成为我心中那一股永不可灭的骨气,终究是信仰。
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设计模式之生产者消费者模式的多种实现方式(java)
生产者消费者问题是研究多线程程序时绕不开的经典问题之一,它描述是有一块缓冲区作为仓库,生产者可以将产品放入仓库,消费者则可以从仓库中取走产品。解决生产者/消费者问题的方法可分为两类:(1)采用某种机制保护生产者和消费者之间的同步;(2)在生产者和消费者之间建立一个管道。第一种方式有较高的效率,并且易于实现,代码的可控制性较好,属于常用的模式。第二种管道缓冲区不易控制,被传输数据对象不易于封装等,实原创 2018-01-18 17:08:29 · 1040 阅读 · 0 评论 -
左潇龙设计模式
设计模式大杂烩(24种设计模式的总结以及学习设计模式的几点建议) 作者:zuoxiaolong8810(左潇龙),转载请注明出处,特别说明:本博文来自博主原博客,为保证新博客中博文的完整性,特复制到此留存,如需转载请注明新博客地址即可。 迄今为止,LZ已经将24种设计模式介绍完了,其中包括GOF23种设计模式以及简单工厂模式,这些设计模式之间并不转载 2017-11-01 14:36:18 · 724 阅读 · 0 评论 -
设计模式-单例模式
概念: java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例。 单例模式有以下特点: 1、单例类只能有一个实例。 2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。 3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、原创 2017-09-11 18:09:47 · 441 阅读 · 0 评论