c++中两个类的头文件互相包含编译出错的解决办法

本文详细解析了类间互相包含头文件导致的编译错误问题,并通过实例展示了如何通过前置声明和包含头文件的区别来解决此类问题。重点介绍了类前置声明与头文件包含的区别,以及在类设计中的应用策略。

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首先我们需要问一个问题是:为什么两个类不能互相包含头文件?

所谓互相包含头文件,我举一个例子:我实现了两个类:图层类CLayer和符号类CSymbol,它们的大致关系是图层里包含有符号,符号里定义一个相关图层指针,具体请参考如下代码(注:以下代码仅供说明问题,不作为类设计参考,所以不适宜以此讨论类的设计,编译环境为Microsoft Visual C++ 2005,,Windows XP + sp2,以下同):


  
  1. //Layer.h 
  2. // 图层类 
  3. #pragma once 
  4.  
  5. #include "Symbol.h" 
  6.  
  7. class CLayer 
  8. { 
  9. public: 
  10.     CLayer(void); 
  11.     virtual ~CLayer(void); 
  12.     void CreateNewSymbol(); 
  13.  
  14. private: 
  15.  
  16.     CSymbol*    m_pSymbol;  // 该图层相关的符号指针 
  17. }; 
  18.  
  19. // Symbol.h 
  20. // 符号类 
  21. #pragma once 
  22.  
  23. #include "Layer.h" 
  24.  
  25. class CSymbol 
  26. { 
  27. public: 
  28.     CSymbol(void); 
  29.     virtual ~CSymbol(void); 
  30.  
  31. public: 
  32.  
  33.     CLayer *m_pRelLayer; // 符号对应的相关图层 
  34. }; 
  35.  
  36. // TestUnix.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 
  37. // 
  38.  
  39. #include "stdafx.h" 
  40. #include "Layer.h" 
  41. #include "Symbol.h" 
  42.  
  43. void main( void ) 
  44. { 
  45.      CLayer MyLayer; 
  46.  
  47. }

现在开始编译,编译出错,现在让我们分析一下编译出错信息(我发现分析编译信息对加深程序的编译过程的理解非常有好处)。
首先我们明确:编译器在编译文件时,遇到#include "x.h"时,就打开x.h文件进行编译,这相当于把x.h文件的内容放在#include "x.h"处。
编译信息告诉我们:它是先编译TestUnix.cpp文件的,那么接着它应该编译stdafx.h,接着是Layer.h,如果编译Layer.h,那么会编译Symbol.h,但是编译Symbol.h又应该编译Layer.h啊,这岂不是陷入一个死循环?
呵呵,如果没有预编译指令,是会这样的,实际上在编译Symbol.h,再去编译Layer.h,Layer.h头上的那个#pragma once就会告诉编译器:老兄,这个你已经编译过了,就不要再浪费力气编译了!那么编译器得到这个信息就会不再编译Layer.h而转回到编译Symbol.h的余下内容。
当编译到CLayer *m_pRelLayer;这一行编译器就会迷惑了:CLayer是什么东西呢?我怎么没见过呢?那么它就得给出一条出错信息,告诉你CLayer没经定义就用了呢?
在TestUnix.cpp中#include "Layer.h"这句算是宣告编译结束(呵呵,简单一句弯弯绕绕不断),下面轮到#include "Symbol.h",由于预编译指令的阻挡,Symbol.h实际上没有得到编译,接着再去编译TestUnix.cpp的余下内容。
当然上面仅仅是我的一些推论,还没得到完全证实,不过我们可以稍微测试一下,假如在TestUnix.cpp将#include "Layer.h"和#include "Symbol.h"互换一下位置,那么会不会先提示CSymbol类没有定义呢?实际上是这样的。当然这个也不能完全证实我的推论。

照这样看,两个类的互相包含头文件肯定出错,那么如何解决这种情况呢?一种办法是在A类中包含B类的头文件,在B类中前置盛明A类,不过注意的是B类使用A类变量必须通过指针来进行,具体见拙文:类互相包含的办法。

为何不能前置声明只能通过指针来使用?通过分析这个实际上我们可以得出前置声明和包含头文件的区别。

我们把CLayer类的代码改动一下,再看下面的代码:


  
  1. // 图层类 
  2.  
  3. //Layer.h 
  4.  
  5. #pragma once 
  6.  
  7. //#include "Symbol.h" 
  8.  
  9. class CSymbol; 
  10.  
  11. class CLayer 
  12. { 
  13. public: 
  14.     CLayer(void); 
  15.     virtual ~CLayer(void); 
  16.  
  17. //    void SetSymbol(CSymbol *pNewSymbol); 
  18.     void CreateNewSymbol(); 
  19.  
  20. private: 
  21.  
  22.     CSymbol*    m_pSymbol; // 该图层相关的符号 
  23.  
  24. //    CSymbol m_Symbol; 
  25.  
  26. }; 
  27. // Layer.cpp 
  28.  
  29. #include "StdAfx.h" 
  30. #include "Layer.h" 
  31.  
  32. CLayer::CLayer(void) 
  33. { 
  34.     m_pSymbol = NULL; 
  35. } 
  36.  
  37. CLayer::~CLayer(void) 
  38. { 
  39.     if(m_pSymbol!=NULL) 
  40.     { 
  41.         delete m_pSymbol; 
  42.         m_pSymbol=NULL;         
  43.     } 
  44. } 
  45.  
  46. void CLayer::CreateNewSymbol() 
  47. { 
  48.      
  49. }

然后编译,出现一个编译警告:>f:\mytest\mytest\src\testunix\layer.cpp(16) : warning C4150: 删除指向不完整“CSymbol”类型的指针;没有调用析构函数
1> f:\mytest\mytest\src\testunix\layer.h(9) : 参见“CSymbol”的声明
看到这个警告,我想你一定悟到了什么。下面我说说我的结论:

类的前置声明和包含头文件的区别在于类的前置声明是告诉编译器有这种类型,但是它没有告诉编译器这种类型的大小、成员函数和数据成员,而包含头文件则是完全告诉了编译器这种类型到底是怎样的(包括大小和成员)。
这下我们也明白了为何前置声明只能使用指针来进行,因为指针大小在编译器是确定的。
上面正因为前置声明不能提供析构函数信息,所以编译器提醒我们:“CSymbol”类型的指针是没有调用析构函数。

如何解决这个问题呢?

在Layer.cpp加上#include "Symbol.h"就可以消除这个警告。

<think>好的,用户问的是C++中为什么需要头文件保护。我需要先回忆一下相关的知识,然后组织一个清晰易懂的回答。 首先,头文件保护通常指的是使用#ifndef、#define和#endif这些预处理指令来防止头文件被多次包含。用户之前提到的例子中,有#ifndef _HOLLE_H这样的代码,这可能存在拼写错误,但基本结构是对的。用户可能已经了解这一点,所以问题应该集中在解释必要性上。 接下来,我要考虑用户的需求。他们可能正在学习C++,遇到了头文件重复包含的问题,或者老师提到了头文件保护,他们想深入了解原因。也有可能他们在自己的代码中遇到了链接错误,想知道如何解决。需要明确头文件保护的作用,以及没有它会导致的问题。 然后,我需要分点解释。首先,重复包含的问题。比如,如果多个源文件包含同一个头文件,或者头文件之间相互包含,会导致头文件的内容被多次编译。这会导致重复定义,比如、函数、变量的重复声明,编译器会报错。例如,头文件中定义了一个,如果没有保护,两次包含就会在同一个编译单元中出现两次定义,这是不允许的。 其次,需要说明头文件保护如何解决这个问题。当第一次包含头文件时,宏没有被定义,所以#ifndef成立,接着定义宏,然后继续处理头文件内容。第二次包含时,宏已经定义,所以跳过头文件内容,避免了重复。 还要提到可能的后果,比如编译错误,比如“redefinition of class”或者“multiple definition”的错误。链接错误也可能出现,但更多是重复定义导致的。 另外,可能用户会混淆头文件保护和#pragma once的区别,但用户的问题没有提到这个,所以暂时不需要展开,除非有必要。但为了全面,可以稍微提一下,但重点还是在传统的#ifndef方式。 需要注意的陷阱,比如宏名称的唯一性。如果不同的头文件使用了相同的宏名称,保护就会失效,所以建议使用项目特定的命名约定,比如HELLO_H_,用文件名和项目名组合。 最后,举一个例子会有帮助。比如,如果没有保护,当两个文件包含同一个头文件编译时出错。而有了保护,就只会包含一次,避免错误。 总结起来,回答的结构应该是:问题产生的场景,头文件保护的作用,如何工作,可能的问题,以及最佳实践。这样用户能逐步理解为什么需要它,以及如何正确使用。 可能用户还会问到头文件保护和#pragma once的区别,但当前问题只涉及头文件保护,所以暂时不需要深入。但如果有余力,可以简要提到作为补充,但优先级不高。 检查是否有遗漏的点,比如预处理指令的具体语法,但用户之前已经看过例子,所以不需要再重复语法,重点放在原因和必要性上。 确保语言口语化,避免技术术语过于密集,用简单例子说明。比如用两个cpp文件包含同一个头文件的情况,导致被重复定义,引发错误。 最终,回答应该结构清晰,分点说明,帮助用户逐步理解头文件保护的重要性。</think>在 C++ 中,**头文件保护**(Header Guard)是一种通过预处理指令(`#ifndef`、`#define`、`#endif`)防止头文件被重复包含的机制。以下是其必要性和工作原理的详细说明: --- ### **为什么需要头文件保护?** #### 1. **避免重复定义的编译错误** - **问题场景**: 当多个源文件(`.cpp`)包含同一个头文件,或者头文件之间互相嵌套包含时,头文件的内容可能会被多次复制到同一个编译单元中。 ```cpp // 假设头文件无保护,且被多个文件包含: // my_header.h class MyClass { ... }; // 的定义 ``` 如果 `my_header.h` 被多次包含编译器会看到多次 `class MyClass` 的定义,导致错误: ```cpp error: redefinition of 'class MyClass' ``` - **解决方案**: 头文件保护确保头文件内容仅被编译器处理一次,即使被多次包含。 --- #### 2. **头文件保护的工作原理** - **预处理指令的作用**: ```cpp #ifndef UNIQUE_MACRO_NAME // 如果未定义过 UNIQUE_MACRO_NAME #define UNIQUE_MACRO_NAME // 定义该宏 // 头文件内容(如、函数声明等) #endif // 结束条件编译 ``` - **执行流程**: 1. 第一次包含头文件时,`UNIQUE_MACRO_NAME` 未定义,进入条件编译块。 2. 定义 `UNIQUE_MACRO_NAME` 并处理头文件内容。 3. 后续再包含头文件时,`UNIQUE_MACRO_NAME` 已定义,直接跳过内容。 --- #### 3. **未使用头文件保护的后果** - **编译错误**:重复的、函数、变量定义。 - **链接错误**:符号重复定义(例如全局变量多次声明)。 - **代码冗余**:多次展开头文件内容,增加编译时间和目标文件大小。 --- ### **示例对比** #### 无头文件保护的情况: ```cpp // my_header.h class MyClass { ... }; // 的定义 // main.cpp #include "my_header.h" #include "my_header.h" // 重复包含,导致编译错误 ``` #### 添加头文件保护后: ```cpp // my_header.h #ifndef MY_HEADER_H_ // 唯一宏名 #define MY_HEADER_H_ class MyClass { ... }; // 仅处理一次 #endif ``` --- ### **注意事项** 1. **唯一宏名规则**: - 宏名称需全局唯一,通常以头文件名的大写形式命名(例如 `MY_HEADER_H_`)。 - 避免使用 `_HOLLE_H` 这易拼写错误或非标准名称(以双下划线开头或包含保留标识符)。 2. **替代方案**: - 部分编译器支持 `#pragma once`,作用头文件保护,但依赖编译器支持,可读性稍差。 --- ### **总结** 头文件保护是 C++ 中防止代码重复包含的基础机制,**核心目的是确保头文件内容在单一编译单元中仅展开一次**,避免因重复定义导致的编译和链接错误。它是编写健壮、可复用代码的必要实践。
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