如果你从 NHibernate 缓存设定测试项目 下载过那个测试项目源码,可能注意到里面有一部分内容是做对象变化跟踪的。或者你可能发现这个内容根本不能正确工作!别急,今天我们就着手解决这个问题。
首先我把 nhtest 这个项目升级到了 nhibernate 3.2.0-GA,基本上没有什么大变动,不过有些配置文件和动态库不再需要了,被剔除的支持库包括:
Antlr3.Runtime.dll
LinFu.DynamicProxy.dll
NHibernate.ByteCode.LinFu.dll
(原文链接 http://ddbiz.com/?p=105)
(至于 proxy 是否能发挥作用,不是本文的重点,后续文章再讨论),更新后的项目文件就是现在【这个】了
关于对象变化的跟踪设定,网上有很多的文章,我也参考了很多(自己一点一点来确实太累了),不过这些内容似乎都不能正确工作。经过必要的“探索”,得出一点儿结论。咱们先把结论放在这:
【结论】
1. 如果在 hibernate.cfg.xml 配置文件中定义 <event type=""><listener ... /></event> 或者<listener ... />,那么这个listener 将替换掉NHibernate中的那些DefaultxxxxxListener,这将导致一些功能不能正确实现。
2. 如果持久化对象采用 dynamic-update="true"的方式,那么IPreUpdateEventListener.OnPreUpdate 将不被触发。
3. 区别对待对象的创建、修改等保存的跟踪审计。
接下来,让我们详细了解一下 NHibernate 3.2 中Event的情况吧。当我们不对 nhibernate 3.2.0进行任何而外的event/listener设定时(包括xml 的配置文件或者编程方式),它将默认装载一些欲定义的event。通过一段初始化代码:
cfg = new Configuration();
cfg.Configure();
//DynamicListener listeners = new DynamicListener();
//listeners.Register(cfg);
StringBuilder sb = new StringBuilder();
NHibernate.Event.EventListeners els = cfg.EventListeners;
foreach (PropertyInfo pi in els.GetType().GetProperties())
{
sb.AppendFormat("{0}: ", pi.PropertyType.Name);
Array ao = (Array)pi.GetValue(els, null);
foreach (object o in ao)
{
sb.AppendFormat("{0} ", o.GetType().Name);
}
sb.AppendLine();
}
Logger.Info(sb.ToString());
我们可以查看到这些与定义的event有那些:
ILoadEventListener[]: DefaultLoadEventListener
ISaveOrUpdateEventListener[]: DefaultSaveOrUpdateEventListener
IMergeEventListener[]: DefaultMergeEventListener
IPersistEventListener[]: DefaultPersistEventListener
IPersistEventListener[]: DefaultPersistOnFlushEventListener
IReplicateEventListener[]: DefaultReplicateEventListener
IDeleteEventListener[]: DefaultDeleteEventListener
IAutoFlushEventListener[]: DefaultAutoFlushEventListener
IDirtyCheckEventListener[]: DefaultDirtyCheckEventListener
IFlushEventListener[]: DefaultFlushEventListener
IEvictEventListener[]: DefaultEvictEventListener
ILockEventListener[]: DefaultLockEventListener
IRefreshEventListener[]: DefaultRefreshEventListener
IFlushEntityEventListener[]: DefaultFlushEntityEventListener
IInitializeCollectionEventListener[]: DefaultInitializeCollectionEventListener
IPostLoadEventListener[]: DefaultPostLoadEventListener
IPreLoadEventListener[]: DefaultPreLoadEventListener
IPreDeleteEventListener[]:
IPreUpdateEventListener[]:
IPreInsertEventListener[]:
IPostDeleteEventListener[]:
IPostUpdateEventListener[]:
IPostInsertEventListener[]:
IPostDeleteEventListener[]:
IPostUpdateEventListener[]:
IPostInsertEventListener[]:
ISaveOrUpdateEventListener[]: DefaultSaveEventListener
ISaveOrUpdateEventListener[]: DefaultUpdateEventListener
IMergeEventListener[]: DefaultSaveOrUpdateCopyEventListener
IPreCollectionRecreateEventListener[]:
IPostCollectionRecreateEventListener[]:
IPreCollectionRemoveEventListener[]:
IPostCollectionRemoveEventListener[]:
IPreCollectionUpdateEventListener[]:
IPostCollectionUpdateEventListener[]:
(
表1)
nhibernate 3.2.0 默认加载了20个预定义的event,也就是NHibernate.Event.Default下所有的DefaultxxxxEventListener都被用上了!这些预设的Event将保证NHibernate在Get/Load/Save/Update/Evict/...等等操作中能够被正确执行,恰恰也正因为如此,如果我们想要使用【结论1】的方式配置event/listener时,如果涉及到的listener是Default已经定义过的,那么请把默认的Listener也配置进去,比如 IFlushEntityEventListener:
<event type='flush-entity'>
<listener type='flush-entity' class='ddbiz.nhtest.listener.DynamicListener, ddbiz.nhtest' />
<listener type='flush-entity' class='NHibernate.Event.Default.DefaultFlushEntityEventListener' />
</event>
当然,为了避免配置文件中遗忘加载默认的Listener, 可以直接从Defaultxxxx中继承并实现自己的Listener,比如:
public class DynamicListener : DefaultFlushEntityEventListener, IPreUpdateEventListener, IPreInsertEventListener
{
#region IPreUpdateEventListener 成员
#endregion
#region IPreInsertEventListener 成员
#endregion
#region DefaultFlushEntityEventListener
protected override void DirtyCheck(FlushEntityEvent e)
{
base.DirtyCheck(e);
if (e.DirtyProperties != null &&
e.DirtyProperties.Any() &&
e.Entity is IAuditObject &&
Array.IndexOf(e.EntityEntry.Persister.PropertyNames, "UpdateTimestamp") > -1)
{
e.DirtyProperties = e.DirtyProperties.Concat(AuditObjectProperties(e)).ToArray();
}
}
private IEnumerable<int> AuditObjectProperties(FlushEntityEvent e)
{
IAuditObject ao = e.Entity as IAuditObject;
if (ao != null )
ao.UpdateTimestamp = e.Session.Factory.OpenStatelessSession().GetNamedQuery("CurrentTimestamp").UniqueResult<DateTime>();
yield return
Array.IndexOf(@e.EntityEntry.Persister.PropertyNames, "UpdateTimestamp");
}
#endregion
}
<event type='flush-entity'>
<listener type='flush-entity' class='ddbiz.nhtest.listener.DynamicListener, ddbiz.nhtest' />
</event>
要实现诸如跟踪一个对象的创建、更改的变化,完全没有想象中的那么简单。一个对象的 Save/Update 过程,受到很多因素的影响,比如:对象键值的生成方式、逻辑层采用用的Save, Update还是 SaveOrUpdate.为了能够详细的理解这些变化,我们特别对其进行了跟踪:
0. 准备工作
这里我们仅仅考虑了最简单的跟踪方式:记录对象创建的时间,最近的一次修改时间。在实际应用中,这个审计功能是完全不能达到要求的。
public interface IAuditObject
{
/// <summary>
/// 创建时间
/// </summary>
DateTime CreateTimestamp { get; set; }
/// <summary>
/// 更新时间
/// </summary>
DateTime UpdateTimestamp { get; set; }
}
需要被审计跟踪的对象,都继承自 IAuditObject
1. 创建对象,并跟踪一个对象的创建时间
当创建并保存(持久化)对象时,我们可以采用
ISession.Save()
ISession.SaveOrUpdate()
两种方式持久一个对象时,都将触发 OnSaveOrUpadte事件:
ISession.Save() --> FireSave(SaveOrUpdateEvent) --> listeners.SaveEventListeners[].OnSaveOrUpdate()
ISession.SaveOrUpdate() --> FireSaveOrUpdate(SaveOrUpdateEvent) -->listeners.SaveOrUpdateListener[].OnSaveOrUpdate()
2. 更改对象,并跟踪一个对象的变更时间
当保存一个修改后的对象时,我们可以采用
ISession.Update();
ISession.SaveOrUpdate()
这两种保存方式,也都会触发OnSaveOrUpdate事件
ISession.Update() --> FireUpdate(SaveOrUpdateEvent) --> listeners.UpdateEventListeners[].OnSaveOrUpdate()
ISession.SaveOrUpdate() --> FireSaveOrUpdate(SaveOrUpdateEvent) -->listeners.SaveOrUpdateListener[].OnSaveOrUpdate()
3. 何时跟踪审计一个对象的变化
常见的说法是:
PreInsertEvent
PreUpdateEvent
FlushEntityEvent
可以帮助我们跟踪审计一个对象,但是并不建议在 PreInsert/PreUpdate 中对对象进行变更(如给CreateTimestamp/UpdateTimestamp赋值)。最好的审计方式应该在 FlushEntity事件中完成。实际应用中基本上都会符合这种讲法,但是不完全正确。下面是一个精简的对象保存流程:
using (ServiceFactory sf = new ServiceFactory())
{
TProxy p = new TProxy("localhost", 80) { CnnType = "http", Country = "CN", Flow = 0, Status = TProxyStatus.New };
//sf.Session.Persist(p);
ITransaction tx = sf.Session.BeginTransaction();
sf.Session.SaveOrUpdate(p);
tx.Commit();
tx = sf.Session.BeginTransaction();
p.Flow = 100;
sf.Session.Update(p);
tx.Commit();
}
通过对NH的跟踪我们可以发现这样一个保存的流程:
Session.SaveOrUpdate(obj) --> OnSaveOrUpdate() --> OnFlushEntity()
当我们调用SaveOrUpdate(obj)或者Save(obj)保存/持久一个对象时,首先触发的是 OnSaveOrUpdate()事件,它可以在NH的配置文件中定义,如:
<event type='save-update'>
<listener type='save-update' class='ddbiz.nhtest.service.listener.ControlListener, ddbiz.nhtest'/>
<listener type='save-update' class='NHibernate.Event.Default.DefaultSaveOrUpdateEventListener'/>
</event>
并且:如果对象的Id是数据库的表的自增字段,OnSaveOrUpdate将在触发之后,OnFlushEntity之前就执行一个Insert into table的操作,从而获得这个对象的持久化Id。换句话说,对于依靠自增字段来设置对象Id的对象,应该在自定义的OnSaveOrUpdate之中设置对象的生成时间。这也是此类对象的唯一可记录创建时间的地方。
尽管 ISession.Save和 ISession.SaveOrUpdate都能触发 OnSaveOrUpdate,也必须在配置中明确声明这些配置,如:
<event type='save'>
<listener type='save' class='ddbiz.nhtest.service.listener.ControlListener, ddbiz.nhtest'/>
<listener type='save' class='NHibernate.Event.Default.DefaultSaveEventListener'/>
</event>
<event type='save-update'>
<listener type='save-update' class='ddbiz.nhtest.service.listener.ControlListener, ddbiz.nhtest'/>
<listener type='save-update' class='NHibernate.Event.Default.DefaultSaveOrUpdateEventListener'/>
</event>
<event type='flush-entity'>
<listener type="flush-entity" class='ddbiz.nhtest.service.listener.ControlListener, ddbiz.nhtest'/>
<listener type='flush-entity' class='NHibernate.Event.Default.DefaultFlushEntityEventListener' />
</event>
再做结论:
使用 上面那个配置,分别定义 event
type=save,
type=save-update,
type-flush-entity
三个事件,其中前两个用来跟踪对象的创建、后一个用来跟踪对象的修改。