<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[未来软件]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/susubuhui</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; susubuhui]]></copyright><item><title><![CDATA[vs2022 wsl .netcore 调试总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/susubuhui/article/details/131683572</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/susubuhui/article/details/131683572</guid><author>susubuhui</author><pubDate>Wed, 12 Jul 2023 15:55:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[vs2022 .netcore linux 调试]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[bcd string]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/susubuhui/article/details/127107074</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/susubuhui/article/details/127107074</guid><author>susubuhui</author><pubDate>Thu, 29 Sep 2022 14:59:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[bcd string 转换 java]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[习练真气运行法必须从调整呼吸入手]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/susubuhui/article/details/125906038</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/susubuhui/article/details/125906038</guid><author>susubuhui</author><pubDate>Thu, 21 Jul 2022 09:54:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[真气运行法 养生]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[缠论总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/susubuhui/article/details/123200606</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/susubuhui/article/details/123200606</guid><author>susubuhui</author><pubDate>Thu, 21 Jul 2022 09:52:12 +0800</pubDate><description><![CDATA[15章:

市场之不患:走势3种分类,上涨,盘整,下跌

3种走势分类定义:

1在一定得周期上

操作的关键不是定义,而是在充分理解定义的基础上,使操作有一个坚固的基础. 困难在于把我高低点(因为高低点是有级别的). 要用均线过滤,吻前后出现的高低点才有意义.

转折一般有两种,1湿吻后继续原来的趋势,回头制造陷阱形成转折2形成盘整,以时间换空间形成转折.



背驰:

没有趋势就没有背驰,盘整中无所谓背驰.所有的判断只关系到2条均线于走势,与其它任何指标无关.

如何判断背驰:缠中说禅趋势力度(从第一]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[vscode golang 插件安装失败]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/susubuhui/article/details/125046122</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/susubuhui/article/details/125046122</guid><author>susubuhui</author><pubDate>Mon, 30 May 2022 14:33:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[设置到国内的代理，打开命令行，输入：
go env -w GOPROXY=https://goproxy.cn
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[linux golang 配置]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/susubuhui/article/details/124999084</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/susubuhui/article/details/124999084</guid><author>susubuhui</author><pubDate>Fri, 27 May 2022 10:28:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、下载安装包
下载渠道很多可以自己搜索，可以如下地址：http://www.golangtc.com/download 下载 go1.4rc2.linux-amd64.tar.gz
2、解压
官方推荐加压到 /usr/local/go 下
tar -xzvf go1.4rc2.linux-amd64.tar.gz
3、配置环境变量
[root@localhost local]# vim /etc/profile
/etc/profile 添加如下内容


#go configuration
export ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[log4net 配置记录]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/susubuhui/article/details/123085910</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/susubuhui/article/details/123085910</guid><author>susubuhui</author><pubDate>Wed, 23 Feb 2022 11:16:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[&lt;!-- ConversionPattern 解释
%m(message):输出的日志消息，如ILog.Debug(…)输出的一条消息
%n(new line)：换行
%d(datetime):输出当前语句运行的时刻
%r(run time):输出程序从运行到执行到当前语句时消耗的毫秒数
%t(thread id):当前语句所在的线程ID
%p(priority): 日志的当前优先级别，即DEBUG、INFO、WARN…等
%c(class):当前日志对象的名称
%L：输出语句所在的行号
%F：输出语]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[mt4 知识点]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/susubuhui/article/details/123083281</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/susubuhui/article/details/123083281</guid><author>susubuhui</author><pubDate>Wed, 23 Feb 2022 09:58:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[MT4上周最高价的写法应该是：iHigh(Null,PERIOD_D1,iHighest(Symbol(),PERIOD_D1,MODE_HIGH,5,DayOfWeek()+1))

同理MT4上周最低价的写法应该是：iLow(Null,PERIOD_D1,iLowest(Symbol(),PERIOD_D1,MODE_LOW,5,DayOfWeek()+1))




]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[android-stdio 使用技巧]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/susubuhui/article/details/90203624</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/susubuhui/article/details/90203624</guid><author>susubuhui</author><pubDate>Tue, 14 May 2019 12:04:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[打印报错信息

查阅各方资料，学到了一个可以在Android studio中打印详细报错信息的方法：

在命令行中进入项目的根目录，或者可以在Android studio的Terminal中直接操作也可以，然后敲入一个命令：

gradlew compileDebug --stacktrace

就可以输出较详细的信息，然后根据命令行给出的提示，还可以在后面加上-info或者-debug的选项得到...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[filebeat-kafka-logstash-es]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/susubuhui/article/details/90029166</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/susubuhui/article/details/90029166</guid><author>susubuhui</author><pubDate>Thu, 09 May 2019 12:43:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[filebeat-kafka-logstash-es
]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[golang 总结之xml]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/susubuhui/article/details/89315969</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/susubuhui/article/details/89315969</guid><author>susubuhui</author><pubDate>Mon, 15 Apr 2019 17:21:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[本记录有些简略，对于xml可以先定义结构体（不适合属性不固定，变属性的只有自己解析）


&lt;result&gt;
(承运商代码)
&lt;carrierCode&gt;1234567&lt;/carrierCode&gt;
(错误码)
&lt;errCode&gt;0&lt;/errCode&gt;
(错误提示)
&lt;errContent&gt;正常&lt;/errContent&gt;...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[golang xml和json的解析与生成]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/susubuhui/article/details/89215382</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/susubuhui/article/details/89215382</guid><author>susubuhui</author><pubDate>Thu, 11 Apr 2019 17:10:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[https://www.cnblogs.com/jkko123/p/8325813.html

golang中解析xml时我们通常会创建与之对应的结构体，一层层嵌套，完成复杂的xml解析。


package main;
 
import (
    "encoding/xml"
    "fmt"
)
 
//我们通过定义一个结构体，来解析xml
//注意，结构体中的字段必须是可导出的
type...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[go 处理xml]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/susubuhui/article/details/89210467</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/susubuhui/article/details/89210467</guid><author>susubuhui</author><pubDate>Thu, 11 Apr 2019 14:50:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[package main

import (
    "encoding/xml"
    "fmt"
    "io/ioutil"
    "os"
)

type BcpData struct {
    XMLName     xml.Name      `xml:"MESSAGE"`
    Items       []Item2       `xml:"ITEM"`
    Bcpd...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[vscode 配置]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/susubuhui/article/details/88964052</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/susubuhui/article/details/88964052</guid><author>susubuhui</author><pubDate>Tue, 02 Apr 2019 10:13:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[①gopath系统环境变量设置：

这个设置以后，系统默认的go环境就指定好了，如果不重新指定，则默认识别的都是这里设置的（包括代码提示引用的路径、三方包go get安装的路径）。常用于统一存放第三方包和安装的bin插件。

mac系统在~/.bash_profile文件中添加：
	# 创建一个global作为默认go项目，用作系统默认go环境，主要用于存放三方包
	GOPATH="/Users/...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[SQL 语句耗时查询]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/susubuhui/article/details/88788284</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/susubuhui/article/details/88788284</guid><author>susubuhui</author><pubDate>Mon, 25 Mar 2019 11:03:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[直接执行如下SQL查询：

SELECT TOP 20

total_worker_time/1000 AS [总消耗CPU 时间(ms)],execution_count [运行次数],
qs.total_worker_time/qs.execution_count/1000 AS [平均消耗CPU 时间(ms)],
last_execution_time AS [最后一...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[sql 处理重复记录]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/susubuhui/article/details/88786867</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/susubuhui/article/details/88786867</guid><author>susubuhui</author><pubDate>Mon, 25 Mar 2019 10:06:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[查找表中多余的重复记录，重复记录是根据单个字段（peopleId）来判断

select * from people
where peopleId in (select peopleId from people group by peopleId having count (peopleId) &gt; 1)



删除表中多余的重复记录，重复记录是根据单个字段（peopleId）...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Linux下定时切割Mongodb数据库日志并删除指定天数前的日志记录]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/susubuhui/article/details/88777182</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/susubuhui/article/details/88777182</guid><author>susubuhui</author><pubDate>Sun, 24 Mar 2019 15:15:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[https://www.osyunwei.com/archives/8998.html

操作系统：CentOS

Mongodb安装目录：/usr/local/mongodb

Mongodb数据库存放目录：/home/data/mongodb/mongodb_data

Mongodb日志存放目录：/home/data/mongodb/mongodb_log

实现目的：

对Mongodb数...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Windows调试学习笔记：（二）WinDBG调试.NET程序示例]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/susubuhui/article/details/88362563</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/susubuhui/article/details/88362563</guid><author>susubuhui</author><pubDate>Sat, 09 Mar 2019 10:04:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[Windows调试学习笔记：（二）WinDBG调试.NET程序示例

　　好不容易把环境打好了，一定要试试牛刀。我创建了一个极其简单的程序（如下）。让我们期待会有好的结果吧，阿门！　　




using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace Consol...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Windows调试学习]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/susubuhui/article/details/88362526</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/susubuhui/article/details/88362526</guid><author>susubuhui</author><pubDate>Sat, 09 Mar 2019 10:02:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[Windows调试学习笔记：（一）WinDBG中加载SOS和CLR

　　最近产品环境出现了部分服务器当机情况，虽然重启之后问题就不出现了。但本着彻底解决问题的态度，想要找到root cause。多次尝试Visual Studio失败（可能是代码惊醒了优化和签名）之后，决定使用WinDBG来调试。于是。。。灾难发生了。

　　想要一次性成功搭建测试环境，那得靠人品。看来我近来人品积累的不够，不断的...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[IOCP中多次投递WSASend]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/susubuhui/article/details/80600605</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/susubuhui/article/details/80600605</guid><author>susubuhui</author><pubDate>Wed, 06 Jun 2018 20:34:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[https://blog.youkuaiyun.com/zy100/article/details/6205204关于IOCP中是否可以对同一socket连续投递的疑问已经很久了，主要的疑问在wsaSend是否可以保证数据的完整发送，是否会出现部分发送成功的情况？      网上大多数的建议都是WSASEND采用线性模式，即建立一个发送缓冲，当上一次send完成之后，再进行下一次的投递。那么WSASEND什么...]]></description><category></category></item></channel></rss>