变量---

本文详细介绍了变量在编程中的基本概念,包括变量的作用、声明与赋值过程,语法扩展如变量更新、多变量声明,以及变量命名的最佳实践。通过实例展示了如何交换变量的值。

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一、变量概述

1、什么是变量

变量是用于存放数据的容器。通过变量名  获取数据,甚至数据可以修改。

变量的本质:变量是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间

二、变量的使用

变量在使用时分两步:1、声明变量  2、赋值

三、变量语法扩展

1、更新变量

一个变量被重新赋值后,他原有的值就会被覆盖,变量值将以最后一次赋的值为准。

2、同时声明多个变量

var age = 18,

      address=‘火影村’,

      gz=2000;

同时声明多个变量时,只需要写一个var ,多个变量名之间使用英文逗号隔开。

3、声明变量特殊情况

四、变量命名规范

name我们尽量不要直接使用name作为变量名

五、交换变量案例

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