主程序做死循环,导致计时功能失效

本文讨论了主程序中的死循环如何阻碍计时功能正常工作。当主程序陷入无限循环时,定时响应函数不再触发。为了解决这个问题,提出了将循环放入子线程,让主线程专注于处理消息和按键响应的策略。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


1、主程序中构造死循环

  1. setTimer(1,1000,NULL);  
  2. while(1)  
  3. {  
  4.     if( bCameraOpenSuccess == TURE ) //在检测时间内,成功打开相机
  5.     {
  6.         KillTimer(1);
  7.         break;
  8.     }
  9.     if( bCameraOpenSuccess == FALSE &&bTimer1IsUp == TURE ) //超出检测时间,仍然未能打开相机
  10.     {
  11.         AfxMessageBox(_T"相机打开失败!");
  12. return;
  13.     }
  14. }  

设置1秒延时,如果在规定的时间内未能打开相机,这判定相机打开失败,函数不在继续执行下面的语句,直接返回。


2、定时响应函数不再响应

void CDlgCamera::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
在执行到主程序中的while时,程序陷入了主线程里的死循环中,主线程里处理消息的语句就不会执行到了,就不会执行消息回调函数了。

3、解决

void CDlgCamera::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
单独开辟一个线程,将主程序的while循环放在子线程中做,后续需要执行的语句也一并放入线程中执行,主线程只做前面的按键响应。


                
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