如何在ZBrush中用多边形组工作

本文介绍ZBrush中多边形组的功能及其四种创建方法:AutoGroup、UVGroups、GroupVisible和MaterialGroups。通过这些工具,艺术家可以更有效地管理和编辑三维模型表面。文章还提供了如何使用多边形组进行模型表面工作的具体步骤。

多边形组允许你使用可视的组信息组织网格,这是组织你的网格的方法之一。另一个方法是使用次工具。次工具能够创建分割的几何网格,多边形组只能创建分割的选择区域,而网格仍然是保持的完整的表面。它的出现让我们在作品的流程上带来了新的变化,更符合用户和艺术家的操作习惯。

其中,有四种方法来创建多变形组:Auto Group;UV Groups;Group Visible;Material Groups。

使用多边形组工作

使用多边形组可以直接在你的模型表面工作。打开Transform>Polyframe按钮,你能看到多边形组的工作状态。

分组状态

1. 只显示一个组

按下Ctrl+Shift键,然后单击该组的网格。

只显示一个组

2. 显示所有的组

按下Ctrl+Shift键,然后在网格以外区域点击。

3. 反转你当前的组选择。

按下Ctrl+Shift键,然后在网格以外的部分拖动鼠标。

反转组选择

4. 选择超过一个组

a. 按下Ctrl+Shift键,并在网格上单击你想选择的组。

b. 反转选择:按下Ctrl+Shift然后在网格以外的部分拖动鼠标。

c. 按下Ctrl+Shift并在你想选择的其他组点击。

d. 再次反转选择:按下Ctrl+Shift然后在网格以外的部分拖动鼠标。

选择多个组

想要了解更多关于ZBrush 3D图形绘制软件的详细信息,可点击ZBrush教程中心查找你想要的内容。

本文转载于:http://www.zbrushcn.com/jichu/shiyong-dbx.html

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