高效缓存地显示Bitmap图片 [ Lesson 0 - 章节概览 ]

本文详细介绍如何在Android应用中高效地加载和处理Bitmap,避免内存溢出错误。文章分为四部分,涵盖大型Bitmap的有效加载、非UI线程处理Bitmap、Bitmap缓存策略及使用ViewPager和GridView显示Bitmap等内容。
Displaying Bitmaps Efficiently[高效地显示Bitmaps]

  • 这节课会介绍一些通用的用来处理与加载Bitmap对象的方法,这些技术能够使得不会卡到程序的UI并且避免程序消耗过度内存.如果你不注意这些,Bitmaps会迅速的消耗你可用的内存而导致程序crash,出现下面的异常:java.lang.OutofMemoryError: bitmap size exceeds VM budget.
  • 有许多原因说明在你的Android程序中加载Bitmaps是非常棘手的,需要你特别注意:
    • 移动设备的系统资源有限。Android设备对于单个程序至少需要16MB的内存。Android Compatibility Definition Document (CDD), Section 3.7. Virtual Machine Compatibility 给出了对于不同大小与密度的屏幕的最低内存需求. 程序应该在这个最低内存限制下最优化程序的效率。当然,大多数设备的都有更高的限制需求.
    • Bitmap会消耗很多内存,特别是对于类似照片等更加丰富的图片. 例如,Galaxy Nexus的照相机能够拍摄2592x1936 pixels (5 MB)的图片. 如果bitmap的配置是使用ARGB_8888 (the default from the Android 2.3 onward) ,那么加载这张照片到内存会大概需要19MB(2592*1936*4 bytes) 的内存, 这样的话会迅速消耗掉设备的整个内存.
    • Android app的UI通常会在一次操作中立即加载许多张bitmaps. 例如在ListViewGridView 与 ViewPager 等组件中通常会需要一次加载许多张bitmaps,而且需要多加载一些内容为了用户可能的滑动操作。
下面是这一章的官方Sample代码:

Download the sample

BitmapFun.zip


你需要准备好下面的东西:

Lessons

这一章我们将学习下面4个内容,需要提前看的同学请点击下面文章的链接直接看官方原文,在逐一成文之后,我会添加本博客对应课程的链接,谢谢!

Loading Large Bitmaps Efficiently 【Android Advanced Training - 09】高效地显示Bitmap图片 [ Lesson 1 - 有效加载偏大的图片]
This lesson walks you through decoding large bitmaps without exceeding the per application memory limit.
Processing Bitmaps Off the UI Thread
【Android Advanced Training - 09】高效地显示Bitmap图片 [ Lesson 2 - 在UI线程之外处理Bitmaps ]
Bitmap processing (resizing, downloading from a remote source, etc.) should never take place on the main UI thread. This lesson walks you through processing bitmaps in a background thread using AsyncTask and explains how to handle concurrency issues.
Caching Bitmaps
【Android Advanced Training - 09】高效地显示Bitmap图片 [ Lesson 3 - 两种缓存Bitmap的方式 ]
This lesson walks you through using a memory and disk bitmap cache to improve the responsiveness and fluidity of your UI when loading multiple bitmaps.
Displaying Bitmaps in Your UI
【Android Advanced Training - 09】高效地显示Bitmap图片 [ Lesson 4 - 使用ViewPager与GridView显示图片 ]

This lesson brings everything together, showing you how to load multiple bitmaps into components like ViewPager and GridView using a background thread and bitmap cache.


最近Google官方的训练课程更新比较多,显然,需要加大学习的力度来紧跟步伐了,不过里面有些课程可能用到的不是很多,我会有选择性的优先学习并翻译。

转载请注明出处: http://blog.youkuaiyun.com/kesenhoo,谢谢!
内容概要:文章以“智能网页数据标注工具”为例,深入探讨了谷歌浏览器扩展在毕业设计中的实战应用。通过开发具备实体识别、情感分类等功能的浏览器扩展,学生能够融合前端开发、自然语言处理(NLP)、本地存储与模型推理等技术,实现高效的网页数据标注系统。文中详细解析了扩展的技术架构,涵盖Manifest V3配置、内容脚本与Service Worker协作、TensorFlow.js模型在浏览器端的轻量化部署与推理流程,并提供了核心代码实现,包括文本选择、标注工具栏动态生成、高亮显示及模型预测功能。同展望了多模态标注、主动学习与边缘计算协同等未来发展方向。; 适合人群:具备前端开发基础、熟悉JavaScript和浏览器机制,有一定AI模型应用经验的计算机相关专业本科生或研究生,尤其适合将浏览器扩展与人工智能结合进行毕业设计的学生。; 使用场景及目标:①掌握浏览器扩展开发全流程,理解内容脚本、Service Worker与弹出页的通信机制;②实现在浏览器端运行轻量级AI模型(如NER、情感分析)的技术方案;③构建可用于真实场景的数据标注工具,提升标注效率并探索主动学习、协同标注等智能化功能。; 阅读建议:建议结合代码实例搭建开发环境,逐步实现标注功能并集成本地模型推理。重点关注模型轻量化、内存管理与DOM操作的稳定性,在实践中理解浏览器扩展的安全机制与性能优化策略。
基于Gin+GORM+Casbin+Vue.js的权限管理系统是一个采用前后端分离架构的企业级权限管理解决方案,专为软件工程和计算机科学专业的毕业设计项目开发。该系统基于Go语言构建后端服务,结合Vue.js前端框架,实现了完整的权限控制和管理功能,适用于各类需要精细化权限管理的应用场景。 系统后端采用Gin作为Web框架,提供高性能的HTTP服务;使用GORM作为ORM框架,简化数据库操作;集成Casbin实现灵活的权限控制模型。前端基于vue-element-admin模板开发,提供现代化的用户界面和交互体验。系统采用分层架构和模块化设计,确保代码的可维护性和可扩展性。 主要功能包括用户管理、角色管理、权限管理、菜单管理、操作日志等核心模块。用户管理模块支持用户信息的增删改查和状态管理;角色管理模块允许定义不同角色并分配相应权限;权限管理模块基于Casbin实现细粒度的访问控制;菜单管理模块动态生成前端导航菜单;操作日志模块记录系统关键操作,便于审计和追踪。 技术栈方面,后端使用Go语言开发,结合Gin、GORM、Casbin等成熟框架;前端使用Vue.js、Element UI等现代前端技术;数据库支持MySQL、PostgreSQL等主流关系型数据库;采用RESTful API设计规范,确保前后端通信的标准化。系统还应用了单例模式、工厂模式、依赖注入等设计模式,提升代码质量和可测试性。 该权限管理系统适用于企业管理系统、内部办公平台、多租户SaaS应用等需要复杂权限控制的场景。作为毕业设计项目,它提供了完整的源码和论文文档,帮助学生深入理解前后端分离架构、权限控制原理、现代Web开发技术等关键知识点。系统设计规范,代码结构清晰,注释完整,非常适合作为计算机相关专业的毕业设计参考或实际项目开发的基础框架。 资源包含完整的系统源码、数据库设计文档、部署说明和毕
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值