ActionScript3中的getChildAt()方法

本文记录了一个在使用addChild方法显示图片时遇到的问题。作者试图通过定时器每次显示一张图片,但发现每次调用getChildAt方法时,容器中的子元素数量会减少。最终发现只需重复使用this.addChild(photoFrame.getChildAt(0))即可实现图片的轮换。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

今天做一个相册,将每一张图片都addChild到父容器photoFrame上。

当我想通过定时器每次显示一张图片的时候,通过this.addChild(photoFrame.getChildAt(currentIndex++))居然出错误了,很是奇怪。

通过测试photoFrame.numChild发现,原来,我每次photoFrame.getChildAt一次,photoFrame.numChild都会减少一个,所以我每次只要使用this.addChild(photoFrame.getChildAt(0))就显示不同的图片了。

 

经验:

getChildAt方法,会影响到其显示对象

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