Unity2D对象移动的几种方法

本文介绍了一种使用Unity中的Rigidbody2D组件来控制2D游戏对象左右移动的方法。通过检测键盘输入并更新物体的速度矢量实现角色的水平移动。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.改变对象速度

        
	rb = GetComponent<Rigidbody2D>();

if (Input.GetKey(KeyCode.LeftArrow)) { rb.velocity = new Vector2(-movespeed, rb.velocity.y); } if (Input.GetKey(KeyCode.RightArrow)) { rb.velocity = new Vector2(movespeed, rb.velocity.y); }



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