<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[supersun7的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/supersun7</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; supersun7]]></copyright><item><title><![CDATA[仿射变换CGAffineTransform]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/supersun7/article/details/8729006</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/supersun7/article/details/8729006</guid><author>supersun7</author><pubDate>Wed, 27 Mar 2013 23:07:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[仿射变换：





函数


用途




CGAffineTransformMakeTranslation


通过指定x, y值来创建一个平移矩阵




CGAffineTransformTranslate


在已存在的矩阵中使用平移




CGAffineTransformMakeRotation


通过指定角度来创]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于Objective C中的一些总结]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/supersun7/article/details/8688393</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/supersun7/article/details/8688393</guid><author>supersun7</author><pubDate>Mon, 18 Mar 2013 19:00:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[1 declaration
放在.h文件中的为public
放在.m文件中则为private


2 nonatomic
自动setter和getter
需要.m文件中@synthesize XX=_XX


3 strong和weak
他们是指针的属性
strong仅针对对象而言，不包括其他类型。表示保留它所指堆上的内存区域，直到它不再指向这块区域。当最后一个strong]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[关于IOS开发中的生命周期]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/supersun7/article/details/8688389</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/supersun7/article/details/8688389</guid><author>supersun7</author><pubDate>Mon, 18 Mar 2013 18:25:41 +0800</pubDate><description><![CDATA[1  ViewDidLoad
所有的控件都准备好，但还没有处理几何问题
2 ViewWillAppear
在view正要显示的时候被调用，用于做比较费内存的事情
3 ViewWillDisapear
在view从屏幕消失的时候被调用
4 ViewDidAppear
可用于页面加载完成后开始一个动画等
5 View（will/Did）layoutSubview
在由frame的改变]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[IOS真机调试常见问题整理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/supersun7/article/details/8483503</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/supersun7/article/details/8483503</guid><author>supersun7</author><pubDate>Wed, 09 Jan 2013 00:15:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[今天开发账号激活了，打算在真机上测试下程序，没想到遇到各种各样的问题，这里先把我这开发配置情况交代下


XCODE 4.5  
IPHONE 4一台 系统是IOS 5.01
关于如何安装授权证书我就不重复了。
主要说下遇到的问题，当证书安装好了之后，第一个我遇到的问题是：

1.CodeSign error: code signing is required for produc]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[IOS模拟器中GPS数据的模拟]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/supersun7/article/details/8475291</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/supersun7/article/details/8475291</guid><author>supersun7</author><pubDate>Mon, 07 Jan 2013 07:25:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[在最新的几个XCODE版本中，添加了对模拟器中GPS数据的模拟，开发者可以时时修改GPS经纬度数据，已达到测试程序的目的。
方法如下
选中模拟器，点击屏幕上方的菜单栏，调试==位置==自定位置==输入经纬度
非常简单。和用eclipse调试android中GPS数据非常类似]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[推荐mac os 下更改键盘映射软件KeyRemap4MacBook]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/supersun7/article/details/8462758</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/supersun7/article/details/8462758</guid><author>supersun7</author><pubDate>Thu, 03 Jan 2013 23:45:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[今天发现macbook上的control按键失灵了，用虚拟键盘测试了下发现是硬件问题，没办法，就打算把左侧的alt键（option键）替换成ctrl。
发现KeyRemap4MacBook 这款软件还真不错，刚测试了下，目前没发现任何问题。
附个链接：http://pqrs.org/macosx/keyremap4macbook/]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[xcode中Target设置与Project设置的异同]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/supersun7/article/details/8445842</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/supersun7/article/details/8445842</guid><author>supersun7</author><pubDate>Fri, 28 Dec 2012 04:34:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[xcode中Target的设置不同于Project的设置。target的设置会覆盖project的设置，所以最好通过Target的设置确认配置。




Xcode Target

Target指定一个编译的产品，

Target中包含一些指令，这些指令是关于如何调用在一个工程或者工作区的文件集合来编译这个产品的。一个Target定一个单独的产品;它管理组织在这个编译系统中，需要]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Monotouch中UIActivityIndicatorView旋转进度轮和警告框的联合使用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/supersun7/article/details/7693801</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/supersun7/article/details/7693801</guid><author>supersun7</author><pubDate>Tue, 26 Jun 2012 17:47:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[不同于Objective C，在Monotouch中，当建立Alertview个体，并调用show函数显示的时候存在延时，取决于你接下来的代码。所以为了保证同步进行，可以建立一个新的Thread。让新的线程来执行警告框和进度轮的显示，而主线程继续执行，当需要停止的时候只需要调用警告框的DismissWithClickedButtonIndex（）函数。
这是一个按钮触发事件，当用户点击按钮，首先]]></description><category></category></item></channel></rss>