一个类中,虚函数、成员函数(包括静态与非静态)和静态数据成员都不占用类对象的存储空间。
空类型的实例中不包含任何信息,本来求sizeof的结果应该是0,但是当我们声明该类型的实例时,必须在内存中占有一定得空间,否则无法使用这些实例。至于占多少内存,由编译器决定。在Visual Studio中,每个空类型的实例占用1字节的空间。
因为一个空类也要实例化,所谓类的实例化就是在内存中分配一块地址,每个实例在内存中都有独一无二的地址。同样空类也会被实例化,所以编译器会给空类隐含的添加一个字节,这样空类实例化之后就有了独一无二的地址了。所以空类的sizeof()为1。
空类中添加一个构造函数和析构函数,sizeof() 还是1,。调用构造函数和析构函数只需知道函数的地址即可,而这些函数的地址只与类型相关,而与类型的实例无关,编译器也不会因为这两个函数而在实例内添加额外的信息。
如果发现有虚函数,就会为该类型生成虚函数表,并在该类型的每一个实例中添加指向虚函数表的指针(只有一个指针),在32位的机器上,一个真针占4字节空间,因此求得sizeof()为4;64位机器中,一个指针占8字节空间,因此得到sizeof为8.
class A
{
public:
int a;
virtual void get(){}
};
class B : public A
{
public:
int a;
virtual void set(){}
};
运行结果为:8 12
class A
{
char a[2];
public:
virtual void aa(){};
};
class B:public virtual A
{
char b[2];
char a[2];
public:
virtual void bb(){};
virtual void aa(){};
};
class C:public virtual B
{
char a[2];
char b[2];
char c[2];
public:
virtual void cc(){};
virtual void aa(){};
virtual void bb(){};
};
int main()
{
cout<<sizeof(A)<<endl<<sizeof(B)<<endl<<sizeof(C);
return 0;
}
详细可参考https://blog.youkuaiyun.com/szchtx/article/details/10254007
参考文献:《剑指offer》