微信小程序(3.3.5) 对实时帧数据调速

本文介绍了如何在微信小程序中高效处理高帧率的实时帧数据,通过监听端口、回调函数和定时器设计,确保每秒仅处理一次帧数据,以优化性能。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

前言

小程序返回的实时帧数据帧率很高,需要减速处理。

处理思路:打开监听端口,监听到1帧数据,调用回调函数处理,然后关闭监听端口。

把上述过程封装到一个函数里,再用setInterval()函数按一定时间调用1次。

具体细节

代码总体框架

Page({
    // 页面初始数据
    data:{
        
    },
    // 生命周期函数--监听页面加载
    onLoad(){
        // 定时器,设定扫描帧率(这里设置1s调用1次)
        setInterval(this.oneProcessFrame, 1000);
    },
    // 实时帧处理函数
    oneProcessFrame(){
        // 获取camera上下文对象
        const context = wx.createCameraContext();
        // 定义监听帧数据的回调函数
        const CamFramCall = (frame)=>{}
        // 配置实时帧对象
        const listener = context.onCameraFrame(CamFramCall);
        // 开启监听
        listener.start()
    }
})

一旦开启监听帧数据,程序就会循环进行,监听到1帧数据就调用回调函数。

在回调函数内关闭监听,即可实现只处理1帧数据

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