MO、AO、AE的联系与区别(转)

 

MapObjects(MO) 

       MO

ESRI

推出的一个可嵌入的制图与地理信息系统组件集合,它包括一个

OLE

件(

OCX

)并提供了

40

OLE

对象,可以插入到

Visual 

Basic

Visual C++

等支持工业标

准的

Windows

开发环境中调用。

 

 

功能:

 

显示一张多图层地图

(

道路,河流,边界

)

 

放大,缩小,漫游。

 

生成、绘制图形元素,如点,线,圆,多边形。

 

绘制图形化文字。

 

可以用点击选择不同的对象(点、线、面)。

 

通过线,方框,区域,多边形,圆来拾取物体。

 

可以选择对象的指定位置。

 

通过

SQL

描述来选择物体。

 

对选取物体进行基本统计。

 

对所选地图元素的属性进行更新,查询。

 

绘制专题图。

 

用特殊方法渲染图层,如数值、类别、密度、图表、事件或

Z

值。

 

从航片或卫星图片上截取图像。

 

动态显示实时或系列时间组数据。

 

在图上标注地址或定位。

 

把数据投影到不同的坐标下。

 

 

ArcObeject(AO)

 

      AO

ESRI

公司

ArcGIS

家族中应用程序的开发平台,它是基于

Microsoft 

COM

技术

所构建的一系列

COM

组件集。

应该澄清的是到目前为止,

AO

还不是一个独立的应用产品

依附在你的

ArcGIS Desktop

产品中的软件开发包。

 

 

功能:

 

强大的符号库系统;

 

地理要素的交互式显示、查询检索、编辑和分析;

 

根据属性信息创建并分析各种专题图和统计报表;

 

空间查询、空间分析功能;

 

高质量的制图和地图输出功能

(PageLayoutControl)

 

允许用户为其他图像格式提供支持,具备基本的图像处理功能;

 

矢量数据与栅格数据的叠加;

 

空间数据管理和维护,超强的编辑功能,单用户环境下支持短事务的对象编辑及其撤销

/

复,支持与逻辑网络关联的网络元素的编辑和分析;

 

丰富的三维显示

(SceneViewer)

和三维分析功能;

 

对动态目标的追踪功能;

 

 

特点:

 

采用面向对象思想,丰富灵活的空间特征和先进合理的数据结构;

 

基于组件技术,技术的先进性与开放性;

 

支持广泛的空间数据格式;

 

具有强大的

GIS

功能;

 

ArcObjects

是基于组件技术开发出来的功能强大的组件式

GIS

开发产品,它具有庞大的体

系结构。

ArcObjects

共提供了

11

个控件、

11

大类

25

个组件库、

1500

多个类、

1600

多个接

口。其中常见的控件包括

MapControl

PageLayoutControl

Scene 

Viewer

;而

11

大类组

件库是根据具体

ArcGIS

的体系结构和功能来划分的。

 

 

ArcGIS Engine

AE

 

     AE

是一个创建定制的

GIS

桌面应用程序的开发产品。

ArcGIS 

Engine

包括构建

ArcGIS

产品

ArcView, ArcEditor, ArcInfo, 

 ArcGIS Server.

的所有核心组件。使用

ArcGIS 

Engine

可以创建独立界面版本

(stand-alone)

的应用程序,或者对现有的应用程序进行扩

展,为

GIS

和非

GIS

用户提供专门的空间解决方案。

ArcGIS 

Engine 

提供了

COM

.NET

C++

的应用程序编程接口

(API)

这些编程接口不仅包括了详细的文档,

还包括一系列高层次

的组件,使得临时的编程人员也能够轻易的创建

ArcGIS

应用程序。

 

 

特点:

 

标准的

GIS

框架和用于建立

ArcGIS

家族的

ArcObjects

 

节省成本的配置,每台电脑只需要一个

ArcGIS Engine Runtime

或者

ArcGIS

桌面许可

(license)

 

可用于

ActiveX

.NET

Java

的开发者控件,以简化应用程序的开发。

 

多种标准开发语言的选择,包括

COM, .NET, Java, 

 C++

 

丰富的开发者资源,包括对象模型、工具集、范例和文档。

 

 

三者的联系:

 

     

它们都是

ESRI

公司开发的,

用于空间地理信息程序开发操作的组建,

都具备了基本的

地图操作功能,均能够满足简单的小型的系统开发。

AE

包括核心

 AO

的功能,其是对

AO

的大部分接口、类、库进行封装所构成嵌入式组件。

AE

中的组件接口、方法、属性与

AO

相同的。

 

 

三者的区别:

 

1 . 

功能完善程度不同:三者当中

AO 

最为完善,包括了所有的类库,其中有

ArcMap

ArcMapUI

ArcCatalog

ArcCatalogUI

等组件库。

AE

为它的一个缩减,

AE

版本的控件只

MapControl

PageLayoutControl

两个,所以使用

AE

开发的软件,在

AO

环境中使用没

有问题,但是

AO

开发的程序,如果使用的组件库不被包含在

AE

中,就无法使用,比如

IIdentifyDialog

对象,就是只有在

AO

中才能使用。

MO

功能最简单,主要面向小型的系统

开发如地图浏览,查询系统等等,或结合

MIS

系统运行。

 

2. 

开发环境要求不同。基于

AO

的开发需要安装

ArcGIS 

Desktop

全套软件,

AE

是独立的

嵌入式开发平台,无须

ArcGIS Desktop

支持。

MO

也无须

ArcGIS

平台支持

 

3. 

构建成本。

AO

最为昂贵,

AE

次之,

MO

最低廉。

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值