1. Video
加入video标签,并且使用一些比如视频source,宽度,长度,自动播放,循环播放之类的属性
2. audio
这个和video其实差不多,都是因为以前很多必要要插件才能播放,现在加入新的标签,这样就可以独立于插件,但是audio和video不同的是,它不能调节长度和宽度
3. canvas
画布是一个矩形区域,它的使用必须是和JavaScript结合起来的,可以控制画布中的每一个像素。canvas元素自身可以提供一些属性,比如id(这个很重要),设定画布的大小,甚至用某种颜色画一个边框。canvas拥有多种绘图路径,矩形,圆形,字符,以及添加图像的方法。
然后在JavaScript中通过canvas的id来获取该画布,然后再进行具体的操作。
本文详细介绍了HTML5中新增的video、audio和canvas三个重要标签的使用方法及特性。包括如何利用video标签实现视频的自动播放和循环播放等功能,audio标签在音频播放方面的应用,以及canvas标签结合JavaScript进行绘图的具体操作。

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