3DGIS
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superfreak
知到极处便是行,行到极处便是知。我写博客的目的就是希望达到**行到极处便是知**
初级程序员一个,喜欢写HelloWorld。
学习过的语言按照时间排序为:C、C++、VB、C#、Java、Javascript、SQL、HTML、CSS、Python。
都不精通,都稀松平常,我继续努力,早日月薪5万!
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OSG开发-使用VisualStudio2019创建CMake项目方式开发HelloOSG
本文保证你使用VS2019,可以把这个OSG程序开发出来,看到那个蓝色的带有纹理的地球。大概步骤如下:由于我们需要用OSG的库来做开发,当然就需要下载人家的库了。去OpenSceneGraph | Objexx Engineering,下载,我下载的是和VS2019配套的那个,下载后解压到E盘,OSG目录下,形成如下目录就ok。 然后可以把这个bin目录放入系统环境变量path中,如图: path的值中添加;E:\OSG\OpenSceneGraph-3.6.5-VC2019-64-Debug\bin原创 2022-12-06 21:28:38 · 1447 阅读 · 0 评论 -
OSG官网——Windows --Compiling with Visual Studio翻译
任何插件或例子如果你没有依赖将不会成为被创建出来的项目文件的一部分,它还会变得比一前更干净了(项目依然在那,但就是拒绝被构建,这会导致很多在噪音当你构建你想构建的组件时)一句叮嘱的话就是第一次从源代码编译的时间会比较长,之后如果你更新了一个SVN 检出,它将会是增量式的编译(只编译变化的部分),就快多了。在CMake窗口中的红色的线表明新变量你需要填充或者改变,但是大部分都是可选的。你不可以在SVN中保持你的项目如果你的OSG目录也是从OSG来的,除非你拷贝你是从其他的地方拷贝的你的项目文件。翻译 2022-09-26 13:24:14 · 301 阅读 · 0 评论
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