为了重用Fragment UI组件,你应该将Fragment建立成完全独立,模块化并且定义了自己布局和行为的组件。一旦你定义了这些可重用的Fragment, 你可以通过activity,应用程序逻辑使它们关联,交互以组成一个整体复合型UI。 通常情况下,你希望一个Fragment可以与另一个交互。比如在用户事件的基础上去修改内容,所有Fragment到Fragment的交互都是通过相关联的activity来做的,两个fragment应该从不直接交互;
定义一个接口 Define an Interface
为了允许Fragment与它的activity交互,你可以在fragment类中定义一个接口并且在activity中实现它。fragment可以在onAttach()方法中获取接口的实现并调用接口的方法与activity交互。 以下是fragment到activity的交互例子:
现在fragment可以使用OnHeadlineSelectedListener的实例mCallback调用onArticleSelected()方法(或者其他接口内的方法)提供信息给activity了。 例如,当 用户点击list item(list子项)时就会调用下面在fragment的方法。fragment使用回调接口提供事件到父的activity。
实现接口 Implement the Interface
为了接收来自fragment的事件回调,主activity(你需要用来与fragment交互的activity)必须实现定义在fragment类中的接口。 例如:下面这个activity就实现了上一例子中的接口:
Deliver a Message to a Fragment
主activity可以使用findFragmentById()方法获取Fragment实例,然后直接调用fragment的公共方法提供信息给fragment。
例如,想象一下在上面显示的那个activity中可能包含另外一个fragment,并且用来显示由上面那个回调方法返回的数据指定的项目 在这个案例中,这个activity可以从回调函数中获得信息并且传递给其他显示项目的fragment