这里总结下android中关于手机屏幕的相关操作:
1、获取屏幕的分辨率(因为android中处理显示的时候,需要根据屏幕分辨率的不同采取不同的布局或显示不同的素材)
// 通过WindowManager获取
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
System.out.println("heigth : " + dm.heightPixels);
System.out.println("width : " + dm.widthPixels);
// 通过Resources获取
DisplayMetrics dm2 = getResources().getDisplayMetrics();
System.out.println("heigth2 : " + dm2.heightPixels);
System.out.println("width2 : " + dm2.widthPixels);
// 获取屏幕的默认分辨率
Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
System.out.println("width-display :" + display.getWidth());
System.out.println("heigth-display :" + display.getHeight());
2、去掉屏幕标题及全屏显示
// 去掉标题
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
// 设置全屏
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
3、设置屏幕的方向
在Manifest.xml文件中配置Activity的属性
<activity android:name=".AnimateActivity" android:label="@string/app_name"
android:screenOrientation="landscape"><!--landscape 横屏portrait 竖屏-->
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
在程序中控制,一般在Activity中的onCreate、onDestroy方法中控制,因为在屏幕方向发生变化时,系统会重新启动Activity。所以需要再Activity销毁前保存相关数据,方便在下次onCreate方法中重新加载,并更新屏幕的布局
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
//强制横屏
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
// TODO 更新屏幕布局
}
public void onDestroy()
{
if(getRequestedOrientation() == ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE)
{
// 保存数据
}
else if(getRequestedOrientation() == ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT)
{
// 保存数据
}
}
下面是两个简单的demo:
import android.os.Bundle;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class TheResolutionActivity extends Activity {
private TextView tv;
private Button btn;
// 获取手机屏幕分辨率的类
private DisplayMetrics dm;
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
// 获取布局中TextView,Button对像
tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);
btn = (Button) findViewById(R.id.btnOK);
// 增加button事件响应
btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
// 获得手机的宽度和高度像素单位为px
String strPM = "手机屏幕分辨率为:" + dm.widthPixels + "* "
+dm.heightPixels;
tv.setText(strPM);
}
});
}
}
也可以这样:
package yc.android.resolution;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Display;
import android.view.View;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class TheResolutionActivity extends Activity {
private TextView tv;
private Button btn;
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
// 获取布局中TextView,Button对像
tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);
btn = (Button) findViewById(R.id.btnOK);
// 增加button事件响应
btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
WindowManager windowManager = getWindowManager();
Display dm = windowManager.getDefaultDisplay();
// 获得手机的宽度和高度像素单位为px
String strPM = "手机屏幕分辨率为:" + dm.getWidth() + "* "
+ dm.getHeight();
tv.setText(strPM);
}
});
}
}
1、获取屏幕的分辨率(因为android中处理显示的时候,需要根据屏幕分辨率的不同采取不同的布局或显示不同的素材)
// 通过WindowManager获取
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
System.out.println("heigth : " + dm.heightPixels);
System.out.println("width : " + dm.widthPixels);
// 通过Resources获取
DisplayMetrics dm2 = getResources().getDisplayMetrics();
System.out.println("heigth2 : " + dm2.heightPixels);
System.out.println("width2 : " + dm2.widthPixels);
// 获取屏幕的默认分辨率
Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
System.out.println("width-display :" + display.getWidth());
System.out.println("heigth-display :" + display.getHeight());
2、去掉屏幕标题及全屏显示
// 去掉标题
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
// 设置全屏
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
3、设置屏幕的方向
在Manifest.xml文件中配置Activity的属性
<activity android:name=".AnimateActivity" android:label="@string/app_name"
android:screenOrientation="landscape"><!--landscape 横屏portrait 竖屏-->
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
在程序中控制,一般在Activity中的onCreate、onDestroy方法中控制,因为在屏幕方向发生变化时,系统会重新启动Activity。所以需要再Activity销毁前保存相关数据,方便在下次onCreate方法中重新加载,并更新屏幕的布局
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
//强制横屏
setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE);
// TODO 更新屏幕布局
}
public void onDestroy()
{
if(getRequestedOrientation() == ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE)
{
// 保存数据
}
else if(getRequestedOrientation() == ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT)
{
// 保存数据
}
}
下面是两个简单的demo:
import android.os.Bundle;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class TheResolutionActivity extends Activity {
private TextView tv;
private Button btn;
// 获取手机屏幕分辨率的类
private DisplayMetrics dm;
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
// 获取布局中TextView,Button对像
tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);
btn = (Button) findViewById(R.id.btnOK);
// 增加button事件响应
btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
// 获得手机的宽度和高度像素单位为px
String strPM = "手机屏幕分辨率为:" + dm.widthPixels + "* "
+dm.heightPixels;
tv.setText(strPM);
}
});
}
}
也可以这样:
package yc.android.resolution;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Display;
import android.view.View;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class TheResolutionActivity extends Activity {
private TextView tv;
private Button btn;
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
// 获取布局中TextView,Button对像
tv = (TextView) findViewById(R.id.tv);
btn = (Button) findViewById(R.id.btnOK);
// 增加button事件响应
btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
WindowManager windowManager = getWindowManager();
Display dm = windowManager.getDefaultDisplay();
// 获得手机的宽度和高度像素单位为px
String strPM = "手机屏幕分辨率为:" + dm.getWidth() + "* "
+ dm.getHeight();
tv.setText(strPM);
}
});
}
}