内存过高
- 项目中有时候会遇到当前页面用到大量gif的情况,这个时候如果仅仅用SDWebImage去加载gif的话,会出现内存暴增的现象.
- 这是因为 SD在对 gif 的处理过程中采用了一个数组存储 gif 的帧图片,当有大量动态图时,大量图片存在内存中,造成了内存暴增的现象.
原因分析
- 先看SDWebImage的源代码,SDWebImage通过这个类UIImage+GIF.h来处理gif,我们进入头文件发现会调用一个+ (UIImage *)sd_animatedGIFWithData:(NSData *)data 这样的类方法
下面是这个方法的源代码,我已经加了很详细的注释,并且把问题的所在也写的很清楚.
+ (UIImage *)sd_animatedGIFWithData:(NSData *)data {
//安全判断
if (!data) {
return nil;
}
//二进制类型的转换
//CGImageSourceRef是个什么呢? 我们可以看到这是一个typedef CGImageSource * CGImageSourceRef;
//这是一个指针,CGImageSource是对图像数据读取任务的抽象,通过它可以获得图像对象、缩略图、图像的属性(包括Exif信息)。
CGImageSourceRef source = CGImageSourceCreateWithData((__bridge CFDataRef)data, NULL);
//获取有几张图片
size_t count = CGImageSourceGetCount(source);
//返回的动态图片
UIImage *animatedImage;
//如果为一张图片,那就只显示一张图片
if (count <= 1) {
animatedImage = [[UIImage alloc] initWithData:data];
}