【C++】——set和map的使用

set的特性

  1. 自动排序:
    set中的元素会默认排升序存储
  2. 唯一性:
    set中每个元素都是唯一的,如果插入一个已有元素,则不会执行插入。
  3. 存储方式:
    set在底层中,key和value是相同的,即<value,value>,所以插入元素时只需要value,不需要构造键值对。
  4. 元素修改限制:
    由于set底层是红黑树,如果修改元素,结构会被破坏,所以不能修改元素。
  5. 性能:
    插入、删除、查找复杂度都O(logn).
  6. 与unordered_set比较
    插入、删除、查找的效率比set快。

set初始化

在这里插入图片描述

void test1_set()
{
	// 默认无参构造
	set<int> s1;
	// 迭代器区间
	string rq1("renqing");
	set<int> s2(rq1.begin(), rq1.end());
	// 拷贝构造
	set<int> s3(s1);
	// 指定比较方式
	set<int, greater<int>> s4;
	// 初始化列表
	set<int> s5 = { 1,2,3,4,5 };
}

set迭代器和常见成员函数

迭代器

// 正向迭代器
iterator begin();
iterator end();
// 反向迭代器
reverse_iterator rbegin();
reverse_iterator rend();
void test2_set()
{
	// 正向迭代器
	vector<int> v = { 1,2,3,4,5 };
	set<int> s1(v.begin(), v.end());
	set<int>::iterator it = s1.begin();
	while (it != s1.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;

	// 反向迭代器
	set<int>::reverse_iterator rt = s1.rbegin();
	while (rt != s1.rend())
	{
		cout << *rt << " ";
		++rt;
	}
	cout << endl;
}

在这里插入图片描述

void test3_set()
{
	set<int> s1;
	s1.insert(1);
	s1.insert(2);
	s1.insert(3);
	s1.insert(3);
	s1.insert(4);
	s1.insert(5);
	s1.insert(5);

	// 元素个数
	cout <<"元素个数:" <<  s1.size() << endl;
	set<int>::iterator it = s1.begin();
	while (it != s1.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
	set<int>::iterator pos = s1.find(3); 
	if (pos != s1.end())
	{
		s1.erase(pos);
	}
	cout << "元素个数:" << s1.size() << endl;

	set<int>::iterator it1 = s1.begin();
	while (it1 != s1.end())
	{
		cout << *it1 << " ";
		++it1;
	}

}

在这里插入图片描述

multiset

set和multiset差异

multiset和set使用基本一样,不过multiset支持键值冗余。

void test4_set()
{
	// 相⽐set不同的是,multiset是排序,但是不去重
	multiset<int> s = { 4,2,7,2,4,8,4,5,4,9 };
	auto it = s.begin();
	while (it != s.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;
	// 相⽐set不同的是,x可能会存在多个,find查找中序的第⼀个
	int x;
	cin >> x;
	auto pos = s.find(x);
	while (pos != s.end() && *pos == x)
	{
		cout << *pos << " ";
		++pos;
	}
	cout << endl;
	// 相⽐set不同的是,count会返回x的实际个数
	cout << s.count(x) << endl;
	// 相⽐set不同的是,erase给值时会删除所有的x
	s.erase(x);
	for (auto e : s)
	{
		cout << e << " ";
	}
	cout << endl;

}

在这里插入图片描述

map的特性

  1. 存储和排序:
    按照特定次序(基于键值 key 比较)存储由键值 key 和值 value 组成的元素,使用迭代器遍历可得到有序序列。
  2. 键值和值:
    map存储的是键值对,可以通过键快速访问到对应值。在底层value_type,键值和值绑定并取别名为 pair<first,second>。
  3. 修改限制:
    map的key不能修改,value可以,因为底层是基于key构建的红黑树。
  4. 内部排序:
    内部按照键值进行比较排序,默认键值按小于比较,若未传入内部比较对象。
  5. unordered_map:
    插入、删除、查找的效率比map快。
  6. 键的类型:
    map的键值是可以比较的,支持 < 运算符。
  7. 下标访问:
    支持下标访问符,在 [] 中放入键值 key ,可获取对应的 value 。
  8. 底层实现:
    在底层使用平衡搜索树(红黑树)实现,查找元素的时间复杂度为O (logN)。

在这里插入图片描述

map初始化

//1.默认无参构造
map<int, int> m1;
//2.迭代器区间初始化
map<int, int> m2(m1.begin(), m1.end());
//3.拷贝构造
map<int, int> m3(m1);
//4.指定比较方式
map<int, int, greater<int>> m4;

map迭代器和常见成员函数

map迭代器
在这里插入图片描述

void test2_map()
{
	map<string, int> m;
	m.insert(pair<string, int>("one", 1));
	m.insert(pair<string, int>("two", 2));
	m.insert(pair<string, int>("three", 3));
	m.insert(pair<string, int>("four", 4));

	// 正向迭代器
	map<string, int>::iterator it = m.begin();
	while (it != m.end())
	{
		cout << it->first << ":" << it->second << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;

	//反向迭代器
	map<string,int>::reverse_iterator rit = m.rbegin();
	while (rit != m.rend())
	{
		cout << rit->first << ":" << rit->second << " ";
		++rit;
	}
	cout << endl;
}

在这里插入图片描述

常见成员函数

在这里插入图片描述

insert

在这里插入图片描述

insert的函数参数是value_type,其实value_type是被typedef之后的类型,真实类型为:
typedef pair<const Key, T> value_type;

插入数据:

void test3_map()
{
	// 定义一个有名pair对象
	map<string, string> s1;
	pair<string, string> p1("apple", "苹果");
	s1.insert(p1);
	

	// 定义一个匿名的pair对象
	s1.insert(pair<string, string>("banana", "香蕉"));


	// 调用make_pair
	s1.insert(make_pair("pear", "梨"));
}

make_pair是个函数模板
在这里插入图片描述

类似这样,把两个值传给pair,pair再自己构造一个匿名对象进行返回,所以可以省略参数类型
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
C++11之后支持直接使用初始化列表

// 初始化列表
s1.insert({ "peach","桃子" });

遍历打印
因为map是键值对,所以并不能像其他迭代器一样直接解引用迭代器打印,像打印得通过pair
打印

map<string, string>::iterator it = s1.begin();
while (it != s1.end())
{
	cout << (*it).first << ":" << (*it).second << " " << endl;
	it++;
}
cout << endl;

在这里插入图片描述

find和erase都只与key有关系,只有insert才需要key和value
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

[]运算符重载

其中mapped_type就是value的类型,并且这个重载实现方式是这样的:
(*((this->insert(make_pair(k, mapped_type()))).first)).second
operator[]底层是用insert实现

(*((this->insert(make_pair(k, mapped_type()))).first)).second这一段代码看着太复杂,展开一下:

在这里插入图片描述
从insert可以看出
如果插入成功:pair<新插入的迭代器,true>
如果插入失败:pair<已经存在的跟key相等迭代器,false>
从返回结果中还可以看出:无论插入成功还是失败,都会返回指向key的迭代器,那么就意味着,insert不仅仅可以插入,还有查找功能。
需要注意的是,有两个pair,一个是map底层红黑树中的pair<key,T>,
另一个是insert返回值的pair<iterator,bool>
在这里插入图片描述

void test3_map()
{
	// 定义一个有名pair对象
	map<string, string> s1;
	pair<string, string> p1("apple", "苹果");
	s1.insert(p1);
	

	// 定义一个匿名的pair对象
	s1.insert(pair<string, string>("banana", "香蕉"));


	// 调用make_pair
	s1.insert(make_pair("pear", "梨"));

	// 初始化列表
	s1.insert({ "peach","桃子" });

	map<string, string>::iterator it = s1.begin();
	while (it != s1.end())
	{
		cout << (*it).first << ":" << (*it).second << " " << endl;
		it++;
	}
	cout << endl;

	// 存在	 查找+修改
	s1["apple"] = "瓶果";

	// 不存在 插入+修改
	s1["vegetable"] = "蔬菜";
	
	// 存在  查找(谨慎使用) 
	cout << s1["peach"] << endl;
	// 不存在  插入
	cout << s1["renqing"] << endl;

}

在这里插入图片描述

multimap

multimap的使用方式与map基本一致,唯一的区别就在于multimap允许键值冗余,即可存储重复元素。

void test4_map()
{
	multimap<string, string> s1;
	s1.insert({ "peach","桃子" });
	s1.insert({ "peach","桃子" });
	s1.insert({ "apple", "苹果" });
	s1.insert({ "banana", "香蕉" });
	s1.insert({ "banana", "香蕉" });
	s1.insert({ "pear", "梨" });
	for (const auto& e : s1)
	{
		cout << "<" << e.first << "," << e.second << ">" << " " << endl;
	}
}

在这里插入图片描述
multimap的find返回底层搜索树中序的第一个值为key的元素的迭代器,而map返回的是key元素的迭代器。并且由于multimap支持键值冗余,所以其成员函数没有[]运算符重载,因为一旦键值冗余,根本不知道该返回哪个键值的value。

评论 5
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值