Unity 需要用到脚本,那么C#脚本编辑涉及到的一个功能强大的工具就是 Visual Studio 。由于电脑上之前已经安装好 Visual Studio 2013。再安装Unity 2021.3.11f1c1。开始了第一个游戏项目。为了方便开发和调试,配置了许多东西由此来记录相关的问题。
目录
一、 Unity 创建C# Srcipt 后打开方式不是Visual Studio.问题
二、Visual Stdio 打开Unity 工程后,显示解决方案不兼容
四、Attach to Unity报错. 选项xx 对 /langversion 无效;必须是 ISO-1、ISO-2、3、4、5 或 Default ...
一、 Unity 创建C# Srcipt 后打开方式不是Visual Studio.问题
在Unity 中 Edit =》Preferences =》 窗口 Analysis:External Tools =》External Script Editor =》Browse => 选择你想使用的编辑器。
我的Visual Studio 的开发平台目录在
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\Common7\IDE\devenv.exe
打开工程时选项,最好只打勾EmBedded Packages 和 Local Packages .其他对日常开发通常不涉及。否则打开Visual Studio时很慢,维护也麻烦