Unity 2021.x 与 Visual Studio 2013 的调试问题

Unity 需要用到脚本,那么C#脚本编辑涉及到的一个功能强大的工具就是 Visual Studio 。由于电脑上之前已经安装好 Visual Studio 2013。再安装Unity 2021.3.11f1c1。开始了第一个游戏项目。为了方便开发和调试,配置了许多东西由此来记录相关的问题。

目录

一、 Unity 创建C# Srcipt 后打开方式不是Visual Studio.问题

二、Visual Stdio 打开Unity 工程后,显示解决方案不兼容

三、Unity下的C# 脚本开发没有代码提示

四、Attach to Unity报错. 选项xx 对 /langversion 无效;必须是 ISO-1、ISO-2、3、4、5 或 Default ...


一、 Unity 创建C# Srcipt 后打开方式不是Visual Studio.问题

在Unity 中 Edit =》Preferences =》 窗口 Analysis:External Tools =》External Script Editor =》Browse => 选择你想使用的编辑器。

我的Visual Studio 的开发平台目录在

C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\Common7\IDE\devenv.exe

 打开工程时选项,最好只打勾EmBedded Packages 和 Local Packages .其他对日常开发通常不涉及。否则打开Visual Studio时很慢,维护也麻烦

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