软考中级——多媒体技术、知识产权与标准化

目录

一、音频概念

二、音频相关计算

三、媒体的种类

四、常见的多媒体标准

五、知识产权与标准化

六、知识产权人确定

七、标准代号 


一、音频概念

音频概念中的模拟信号指的就是自然界中的声音。人说话产生的声音是通过振动而来的。频率在300到3400HZ,人能听到的声音的频率在20HZ-20KHZ。这些是指声音的带宽。

首先要明白一个数学概念,声音信号实际上都是正弦波,并且任何周期函数都可以用正弦函数和余弦函数构成的无穷级数来表示。而自然界声音要通过类似于声音传感器的东西将模拟信号转成电信号,再将电信号转成人能看到的数字信号。这个就是A/D转化的过程。

概况起来就是采样->量化->编码  .

在计算机中,采集的信号都是离散的。而声音又类似于分段的正弦函数f(t)= Asin(Bt+C).如果采样频率刚好等于声音发出的频率的两倍,采集的点都是   t= t0+ 2PI/2B * k ,其中k为整数,t0采集时间的初始点.那么有可能采集出来的信号可能是一条直线,正弦函数中的未知数A,B,C是求解不出来的。因此采集频率太小会造成数据的失真。  

尼奎斯特定理:当取样速率大于模拟信号最高频率的2倍,则可以用得到的样本中回复原

例如,某个乐器能发出频率20HZ~20kHZ ,那么采集频率得大于40kHZ才能保证采集到的乐器声音能够不失真。

二、音频相关计算

每秒容量 =  采样频率(HZ)  ×  样本(单个数据)大小  *声道数   ,&

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