JAVA入门----变量与常量

本文介绍了Java中的变量和常量概念,包括它们的定义、使用规则及命名规范。变量是可更改的数据存储区域,而常量则是在程序运行过程中值不可改变的特殊变量。

一、变量:

         变量是内存中的一个存储区域,该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型),Java中每个变量必须先声明,后使用, 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化。在JAVA中我们通过三个元素来描述变量:变量类型,变量名以及变量值

变量的规则:

1、Java 中的变量需要先声明后使用
2、变量使用时,可以声明变量的同时进行初始化,也可以先声明后赋值
3、变量中每次只能赋一个值,但可以修改多次
4、main 方法中定义的变量必须先赋值,然后才能输出
5、虽然语法中没有提示错误,但在实际开发中,变量名不建议使用中文,容易产生安全隐患,譬如后期跨平台操作时出现乱码等等

        变量的命名规则:(详见:JAVA入门----标识符和关键字)

  • 变量名必须是一个有效的标识符
  • 变量名不可以使用Java中的关键字
  • 变量名不能重复
  • 应选择有意义的单词作为变量名                           

                         (一般变量的分类按照数据类型的不同来辨分。)

二、常量

      常量是一种特殊的变量,,它的值被设定后,在程序运行过程一直不会改变的量称为常量。常量在整个程序中只能被赋值一次。

注意:必须要在常量声明的时候就对其进行初始化,否则会出现编译错误。常量一旦初始化后就无法再改动

            1.字符常量是用单引号(‘ ’)括起来的单个字符,涵盖世界上所有书面语的字符。

            2.Java中还允许使用转义字符‘\’来将其后的字符转变为特殊字符型常量。

常量的命名规则:(详见:JAVA入门----标识符和关键字)

           
 

一个爱骑机车的码农敬上!!!

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