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muduo网络库安装
muduo库和boost库源码:
链接:https://pan.baidu.com/s/1OVDY_tv2cOAj0_QlYSvalg
提取码:2nk4
muduo库是基于boost开发的 ,所以首先需要安装boost库参考:
然后安装muduo
网络服务器编程常用模型
方案一:accept + read/write
不是并发服务器
方案二:accept+fork-process-pre-connection
适合并发连接数不大,计算任务工作量大于fork的开销
方案三:accept+ thread thread-pre-connection
比方案2开销小了一点,但是并发造成线程堆积国多
方案四:muduo网络库的设计: reactors in threads - one loop per thread
- 方案的特点是one loop per thread,一个线程一个事件循环。
- 有一个main reactor负载accept连接,然后把连接分发到某个sub reactor (采用round-robin (轮询)的方式来选择sub reactor),该连接的所用操作都在那个sub reactor所处的线程中完成。
- 多个连接可能被分派到多个线程中,以充分利用CPU。
- Reactor poll的大小是固定的,根据CPU的数目确定读写操作都在epoll上完成。
方案五: reactors in process - one loop pre process
nginx服务器的网络模块设计,基于进程设计,采用多个Reactors充当I/0进程和工作进程,通过一把accept锁,完美解决多个Reactors的“惊群现象”
什么是惊群现象?
它发生在当多个线程或进程被同一个事件唤醒,但实际上只需要一个线程或进程来处理该事件时。
下面是一个常见的惊群现象场景:
考虑一个多进程的网络服务器,其中有多个子进程等待在同一个监听套接字上。当一个新的客户端连接请求到来时,所有等待的子进程都可能被唤醒,但实际上只需要一个子进程来接受这个新的连接。这就导致了大量的无用的上下文切换和资源竞争,降低了系统的整体性能。

muduo中的Reactor模型

mainReactor:接收客户端的连接;
acceptor对象:封装了处理IO线程中处理新用户连接的类对象,然后通过轮询的方式分发到各个SubReator,子反应堆再进行编解码,读写操作。
muduo网络库编程实现echo服务器
muduo网络库给用户提供了两个主要的类:
TcpServer : 用于编写服务器程序的
TcpClient : 用于编写客户端程序的
采用epoll + 线程池的方式
好处:能够把网络IO的代码和业务代码区分开来 - 处理用户的连接断开 用户的可读可写
基于muduo网络库开发服务器程序流程:
1.组合TcpServer对象
2.创建EventLoop事件循环对象的指针
3.明确TcpServer构造函数需要什么参数,输出ChatServer的构造函数
4.在当前服务器类的构造函数当中,注册处理连接的回调函数和处理读写事件的回调函数
5.设置合适的服务端线程数量,muduo库会自己分配I/O线程和worker线程
ChatServer(EventLoop *loop, // 事件循环 const InetAddress &listenAddr, // IP+Port const string &nameArg) : _server(loop, listenAddr, nameArg), _loop(loop) { // 给服务器注册用户连接的创建和断开回调 _server.setConnectionCallback(std::bind(&ChatServer::onConnection, this, _1)); // 给服务器注册用户读写事件回调 _server.setMessageCallback(std::bind(&ChatServer::onMessage, this, _1, _2, _3)); // 设置服务器端的线程数量 1个I/O线程 3个worker线程 _server.setThreadNum(4); }
/*
muduo网络库给用户提供了两个主要的类
TcpServer : 用于编写服务器程序的
TcpClient : 用于编写客户端程序的
epoll + 线程池
好处:能够把网络I/O的代码和业务代码区分开
用户的连接和断开 用户的可读写事件
*/
#include <muduo/net/TcpServer.h>
#include <muduo/net/EventLoop.h>
#include <iostream>
#include <functional>
#include <string>
using namespace std;
using namespace muduo;
using namespace muduo::net;
using namespace placeholders;
/*基于muduo网络库开发服务器程序
1.组合TcpServer对象
2.创建EventLoop事件循环对象的指针
3.明确TcpServer构造函数需要什么参数,输出ChatServer的构造函数
4.在当前服务器类的构造函数当中,注册处理连接的回调函数和处理读写时间的回调函数
5.设置合适的服务端线程数量,muduo库会自己分配I/O线程和worker线程
*/
class ChatServer
{
public:
ChatServer(EventLoop *loop, // 事件循环
const InetAddress &listenAddr, // IP+Port
const string &nameArg)
: _server(loop, listenAddr, nameArg), _loop(loop)
{
// 给服务器注册用户连接的创建和断开回调
_server.setConnectionCallback(std::bind(&ChatServer::onConnection, this, _1));
// 给服务器注册用户读写事件回调
_server.setMessageCallback(std::bind(&ChatServer::onMessage, this, _1, _2, _3));
// 设置服务器端的线程数量 1个I/O线程 3个worker线程
_server.setThreadNum(4);
}
void start()
{
_server.start();
}
private:
// 专门处理用户的连接创建和断开 epoll listenfd accept
void onConnection(const TcpConnectionPtr &conn)
{
if (conn->connected())
{
cout << conn->peerAddress().toIpPort() << " -> " << conn->localAddress().toIpPort() << " state:online" << endl;
}
else
{
cout << conn->peerAddress().toIpPort() << " -> " << conn->localAddress().toIpPort() << " state:offline" << endl;
conn->shutdown(); // close(fd)
// _loop->quit();
}
}
// 专门处理用户的读写事件
void onMessage(const TcpConnectionPtr &conn, // 连接
Buffer *buffer, // 缓冲区
Timestamp time) // 接收到数据的时间信息
{
string buf = buffer->retrieveAllAsString();
cout << "recv data:" << buf << " time:" << time.toFormattedString() << endl;
conn->send(buf);
}
TcpServer _server; // #1
EventLoop *_loop; // #2 epoll
};
int main()
{
EventLoop loop; // epoll
InetAddress addr("127.0.0.1", 6000);
ChatServer server(&loop, addr, "ChatServer");
server.start(); // listenfd epoll_ctl=>epoll
loop.loop(); // epoll_wait以阻塞方式等待新用户连接,已连接用户的读写事件等
}

https://blog.youkuaiyun.com/QIANGWEIYUAN/article/details/88792874
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