coda980 programming (一)

本文介绍了VPU(视觉处理单元)的软件架构及其工作原理。涵盖了VPU的应用层、API层以及VDI层的功能,并解释了VPU如何通过不同层进行数据解码和编码。此外还提及了VPU支持多实例创建及硬件寄存器的直接访问。

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BIT处理器是基于帧处理的;

VPU有自己的代码存储器来存储对应的编解码固件;

VPU支持多实例,每创建一个新的实例,就会返回一个句柄对其进行标注;


API Reference Software Architecture


(1)VPU Application Layer

解码数据流和编码图像

(2)VPU API Layer

可以直接访问VPU的硬件寄存器,从而直接控制VPU

(3)VDI Layer(VPU Device Driver Interface)

    读写VPU寄存器;

读写物理内存;

把物理地址转换成虚拟地址;

分配和释放内存

当内存是系统调用,而不是动态分配时,为VPU提供内存映射管理

  在内核模式管理在共享内存中的实例

SOC特定的特性

题外话:DMA传输使用的是物理地址;

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