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(一)、一般说来,volatile用在如下的几个地方:
2、多任务环境下各任务间共享的标志应该加volatile;
3、
存储器映射的硬件寄存器通常也要加volatile说明,因为每次对它的读写都可能有不同意义;
另外,以上这几种情况经常还要同时考虑数据的完整性(相互关联的几个标志读了一半被打断了重写),在1中可以通过关中断来实现,2中可以禁止任务调度,3中则只能依靠硬件的良好设计了。
int
square(
volatile
int
*ptr )
{
return
*ptr * *ptr;
}
详细的解释:
int
square(
volatile
int
*ptr )
{
int
a,b;
a = *ptr;
b = *ptr;
return
a * b;
}
(二)典型的例子:
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for
(
int
i=0; i<100000; i++ );
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这个语句用来测试空循环的速度的
但是
编译器肯定要把它优化掉,根本就不执行
如果你写成
1
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for
(
volatile
int
i=0; i<100000; i++ );
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它就会执行了
volatile的本意是“易变的”
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static
int
i=0;
int
main(
void
)
{
//...
while
( 1 )
{
if
( i ) dosomething();
}
}
/* Interrupt service routine. */
void
ISR_2(
void
) { i=1; }
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程序的本意是希望ISR_2中断产生时,在main当中调用dosomething函数,但是,由于编译器判断在
main函数里面没有修改过i,因此
可能只执行一次对从i到某
寄存器的读操作,然后每次if判断都只使用这个寄存器里面的“i副本”,导致dosomething永远也不会被