java 实现命令行模式

命令模式是一种行为设计模式,它允许您将请求封装为对象,以便您可以将其参数化、队列化、记录和撤销。在 Java 中实现命令模式涉及创建一个命令接口,具体命令类,以及一个接收者类,该接收者类执行实际操作。下面是一个简单的 Java 命令模式示例:

首先,创建一个命令接口(Command):

public interface Command {
    void execute();
}

然后,创建一个具体命令类,实现该接口:

public class LightOnCommand implements Command {
    private Light light;

    public LightOnCommand(Light light) {
        this.light = light;
    }

    @Override
    public void execute() {
        light.turnOn();
    }
}

创建另一个具体命令类:

public class LightOffCommand implements Command {
    private Light light;

    public LightOffCommand(Light light) {
        this.light = light;
    }

    @Override
    public void execute() {
        light.turnOff();
    }
}

接下来,创建一个接收者类,该类包含实际的操作:

public class Light {
    public void turnOn() {
        System.out.println("灯已打开");
    }

    public void turnOff() {
        System.out.println("灯已关闭");
    }
}

现在,创建一个遥控器类,该类可以设置命令并执行它们:

public class RemoteControl {
    private Command command;

    public void setCommand(Command command) {
        this.command = command;
    }

    public void pressButton() {
        command.execute();
    }
}

最后,可以测试这些类:

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Light light = new Light();
        Command lightOn = new LightOnCommand(light);
        Command lightOff = new LightOffCommand(light);

        RemoteControl remoteControl = new RemoteControl();

        remoteControl.setCommand(lightOn);
        remoteControl.pressButton();

        remoteControl.setCommand(lightOff);
        remoteControl.pressButton();
    }
}

这是一个简单的命令模式示例,它演示了如何使用命令对象将操作参数化,并通过遥控器执行这些操作。您可以根据需要扩展和修改这个示例以满足特定的需求。

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