Video games定义

本文介绍了视频游戏的发展历程和技术特点,涵盖了从传统光栅显示到现代各种显示设备的应用。探讨了游戏平台,如电脑、掌上游戏机及街机,并讨论了游戏控制器的发展变化。此外,还介绍了视频游戏如何通过音频和触觉反馈等方式增强用户体验。
 Video games(视频游戏)也叫做电子游戏,电子游戏是指用户(玩家)与视频设备的互动。传统的视频游戏一般是指光栅显示设备。然而,随着视频游戏的发展,现在的视频游戏已被定义为所有的显示设备类型。
  用来运行游戏的电子系统现在常被称为游戏平台。如我们常用的电脑和其他一些游戏平台(Sony PSP,Nintendo DS,Nintendo Wii,Xbox 等)。这些游戏平台包括大型电脑主机,小型掌上游戏机,还有专用的街机也是游戏平台之一。
  用来操作视频游戏的输入设备被称作为游戏控制器(手柄,键盘灯)。输入设备用于处理视频游戏被称为游戏控制器,和跨平台各不相同。一个专用的主机控制器可以只包含一个按钮和一个操纵杆。当然也可能有更多的功能按钮和或更多的操纵杆。早期的个人电脑游戏往往需要一个游戏键盘。而现在许多电脑游戏甚至要求玩家使用键盘和鼠标同时进行操作。
  视频游戏通常也使用其他的互动方式来提升玩家体验式。音频几乎是普遍的,如扬声器和耳机。也可能会通过触觉设备,如振动等。
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