UIButton

本文详细介绍了如何使用Swift语言在iOS应用中创建并操作按钮。从窗口和控制器的初始化,到按钮的设计、样式设置及点击事件响应,提供了一个完整的实现流程。包括按钮的基本属性配置、状态切换和事件监听,旨在帮助开发者快速掌握iOS应用中按钮的使用技巧。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

import UIKit


@UIApplicationMain

class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {

                            

    var window: UIWindow?


    func application(application: UIApplication!, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: NSDictionary!) -> Bool

    {

        //创建window

        window = UIWindow(frame: UIScreen.mainScreen().applicationFrame)

        

        //创建controller

        var ctrl = UIViewController()

        window?.rootViewController = ctrl

        

        //Button的创建方法是通过class函数创建的,而不是init构造

        var button = UIButton.buttonWithType(UIButtonType.System) as UIButton

        

        button.frame = CGRect(x: 90, y: 80, width: 140, height: 35)

        button.setTitle("first", forState: UIControlState.Normal)

        button.backgroundColor = UIColor.whiteColor()

        button.addTarget(self, action: "touchDown:", forControlEvents: UIControlEvents.TouchDown)

        ctrl.view.addSubview(button)

        

        window?.backgroundColor = UIColor.grayColor()

        window?.makeKeyAndVisible()

  

        return true

    }

    

    //注意如果是要传入button过来,addTarget函数的action需要添加参数 “:”

    func touchDown(btn:UIButton)

    {

        btn.setTitle("second", forState: UIControlState.Normal)

        println("touchDown is called")

    }

}


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