说说对项目构建的理解

目录

1、什么是项目构建?

2、常用构建工具的认识

3、构建环境的认识


1、什么是项目构建?

前端项目中,项目的构建可以理解为编译,是要将源代码转化成宿主浏览器可以执行的代码,核心是对资源的管理,产出包括JS,CSS,HTML等资源。

项目构建过程一般在脚手架创建初始项目文件之后,程序员编写完主要功能,需要进一步对项目文件进行处理。

总之,构建其实是工程化、自动化思想在前端开发中的体现,把一系列流程用代码去实现,让代码自动化地执行这一系列复杂的流程。 构建给前端开发注入了更大的活力,解放了我们的生产力。

  • 项目构建包括如下内容:
    • 代码转换:将 TypeScript 编译成JavaScript、将 Less 编译成 CSS等。
    • 文件优化:压缩JavaScript、CSS、HTML 代码,压缩合并图片等。
    • 代码分割:提取多个页面的公共代码,提取首屏不需要执行部分代码让其异步记在。
    • 模块合并:在采用模块化的项目里会有很多个模块和文件,需要通过构建功能将模块分类合并成一个文件。
    • 自动刷新:监听本地源代码变化,自动重新构建、刷新浏览器。
    • 代码校验:在代码被提交到仓库前需要校验代码是否符合规范,以及单元测试是否通过。
    • 自动发布:更新代码后,自动构建出线上发布代码并传输给发布系统。
  • 构建工具就是做以上这些事,将源代码转换成可以执行的JavaScript、CSS、HTML 代码。

小结:构建需要解决的问题

a:面向语言

      ECMAScript规范的转译,将领先于浏览器实现的JS代码转译成标准的浏览器可识别的规范代码(Babel)

      CSS预编译语法转译,将SASS,LESS编写的代码转化为标准CSS语法

      HTML模板渲染,将Jade/EJS/Mustache等模板语法转换为标准HTML

b:面向优化

      依赖打包,分析文件之间的依赖关系,将同步依赖的文件打包在一起,减少HTTP请求

      资源嵌入,将小的图片编译为base64的格式嵌入文档减少HTTP请求

      文件压缩,减少文件体积

      hash指纹,给文件加入hash指纹应对浏览器缓存策略

c:面向部署

      域名/路径改变,开发环境和线上环境域名变化,资源部署的服务器不同

      文件名改变,内容改变导致hash指纹改变,则文件名改变

源自:《前端工程化--体系设计与实践》  ——周俊鹏

2、常用构建工具的认识

所谓构建工具是指通过简单配置就可以帮我们实现合并、压缩、校验、预处理等一系列任务的软件工具。

  • 构建工具有很多,例如:
    • fis3 (百度推出)
    • grunt
    • gulp (配置的更简单一些)
    • webpack(功能最强大)
    • parcel
    • Rollup
    • vite
  • 但是市面上最火,功能最强大的无非就是webpack(Babel编译器,CSS预编译,postCSS前缀处理,CSS Sprites等),而其次是gulp。
  • 所以,我们主要就学习这两种构建工具
  • 最核心:就是能运行
  • 参考资料:深入浅出 Webpack · 深入浅出 Webpack

3、构建环境的认识

  • 我们对平时开发的代码区分了两种环境:
    • 开发环境 development
      • 自动编译运行项目、检查语法错误、详细的错误提示等… (能帮助程序员更好的写代码, 在内存中编译运行,没有任何文件输出)
      • 这个构建好的环境会自动编译,自动化,完整展现满足我们的需求。
      • (能让代码在浏览器运行,自动化运行)
    • 生产环境 production
      • 压缩代码、兼容性处理等…(生成打包后的项目文件,提供项目上线使用)
      • 输出上线使用的代码
  • 而我们使用的库也分为两种依赖:
    • 开发依赖 devDependencies
      • 项目构建打包需要的依赖
    • 生产依赖 dependencies
      • 项目运行时需要的依赖

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

儒雅的烤地瓜

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值