JavaScript的单线程与任务队列

目录

一、JavaScript为什么设计为单线程?

二、任务队列

👋🏻 扩展:异步队列里的宏任务与微任务


  

一、JavaScript为什么设计为单线程?

JavaScript语言的一大特点就是单线程,换言之就是同一个时间只能做一件事。

for(var j = 0; j < 100000; j++) {
  console.log(j);
}
console.log('end');

上面的代码,只有for循环执行完毕,才会执行end;

JavaScript的单线程,与它的用途有关。作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途就是与用户互动,以及操作DOM。这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题。

假定JavaScript同时有两个线程,一个线程在某个DOM节点上添加内容,另一个线程删除了这个节点,这时浏览器应该以哪个线程为准?

所以,为了避免复杂性,从一诞生,JavaScript就是单线程,这已经成了这门语言的核心特征,将来也不会改变。

为了利用多核CPU的计算能力,HTML5提出Web Worker标准,允许JavaScript脚本创建多个线程,但是子线程完全受主线程控制,且不得操作DOM。所以,这个新标准并没有改变JavaScript单线程的本质。

我们都知道,js是单线程,也就是说js在同一时间只能做一件事。多线程有很多优点,为啥js不能和java一样做成多线程呢,毕竟他们的名字那么像。这是因为js可以操作DOM,试想一下如果js有多线程,其中一个线程要删除一个div,而另一个线程要给这个div添加子元素时,那到底要听哪个线程的呢?

另外,虽然说像web worker等技术也赋予了js多线程的能力,但这种多线程还是有限制的,那就是不能操作DOM。一般来说,通常只是把一些比较复杂的计算放在web worker里。


二、任务队列

"任务队列"是一个事件的队列(也可以理解成消息的队列),IO设备完成一项任务,就在"任务队列"中添加一个事件,表示相关的异步任务可以进入"执行栈"了。主线程读取"任务队列",就是读取里面有哪些事件;

我们来解释一下:

Javascript是单线程的,单线程就意味着所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务。如果前一个任务耗时很长,后一个任务就不得不一直等着。

这样子就会引起一个很严重的问题,比方说有一个页面里有个点击事件,在用户点击后会执行一些逻辑,如果只有单线程的话,用户如果一直不点击的话,页面就被阻塞住了,什么操作都无法继续下去,这显然是不合理的。

如果排队是因为计算量太大,CPU占用高倒也情有可原,但是很多时候CPU是处于空闲状态或者有很大的空间未被使用&

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