c++中指针,指针的引用,指针的指针的区别

本文通过三个不同的示例介绍了如何在 C++ 中正确地释放动态分配的内存。示例展示了三种释放指针所指向内存的方法,并强调了在操作完成后将指针设置为 NULL 的重要性。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >


转载:原地址:http://www.cppblog.com/mzty/archive/2006/07/07/9531.html

方便学习之用
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
void FreePtr1(int* ptr1)
{
    delete ptr1; 
    ptr1 = NULL;
}


void FreePtr2(int*& ptr2)
{
    delete ptr2; 
    ptr2 = NULL;
}
 
void FreePtr3(int **ptr3)
{
    delete *ptr3;
    *ptr3 = NULL;
}


void main()
{
    cout<<"---------------------------------------"<<endl;
    int *p1 = new int;
    *p1 = 1;
    cout<<"*p1="<<*p1<<endl;
    FreePtr1(p1);
    cout<<"after call freePtr1"<<endl;
    if(p1 != NULL)
    {
        cout<<"p1 is not null"<<endl;
        cout<<"*p1="<<(*p1)<<endl;
    }

    cout<<"---------------------------------------"<<endl;
    int *p2 = new int;
    *p2 = 2;
    cout<<"*p2="<<*p2<<endl;
    FreePtr2(p2);
    cout<<"after call freePtr2"<<endl;
    if(p2 != NULL)
    {       
        cout<<"*p2="<<*p2<<endl;
    }

    else
    {
        cout<<"the p2 is null"<<endl;
    }

    cout<<"---------------------------------------"<<endl;
    int *p3 ;
    p3 = new int(3);
    cout<<"*p3="<<*p3<<endl;
    FreePtr3(&p3);
    cout<<"after call freePtr3"<<endl;
    if(p3 != NULL)
    {       
        cout<<"*p3="<<*p3<<endl;
    }

    else
    {
        cout<<"the p3 is null"<<endl;
    }

    cout<<"---------------------------------------"<<endl;
    system("pause");

}

结果:
o_cpppointer.jpg


comments:

对p1指针:
cout<<"---------------------------------------"<<endl;
 int *p1 = new int;
 *p1 = 1;
 cout<<"*p1="<<*p1<<endl;
o_p1before.jpg
// FreePtr1(p1);
void FreePtr1(int* ptr1)
{
o_ptr1before.jpg
 delete ptr1; 
o_ptr1delete.jpg
 ptr1 = NULL;
o_ptr1null.jpg
}
o_p1after.jpg
 cout<<"after call freePtr1"<<endl;
 if(p1 != NULL)
 {
  cout<<"p1 is not null"<<endl;
  cout<<"*p1="<<(*p1)<<endl;
 }
 cout<<"---------------------------------------"<<endl;

而p2为:
调用前:
o_p2before.jpg
调用后:
o_p2after.jpg
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