QT是一个跨平台的C++应用程序开发框架,它提供了一套完整的工具和库,用于开发各种类型的应用程序,包括图形用户界面(GUI)应用程序、命令行工具、网络应用程序等。QT提供了丰富的功能和类来简化网络通信的开发,其中包括TCP通信。
TCP通信是一种可靠的、面向连接的通信协议,它在网络中广泛应用于数据传输。与UDP相比,TCP提供了更高的可靠性,但通信时延较大。TCP通信的优点包括数据可靠性、数据顺序保证等,缺点包括通信时延较大、通信开销较大等。
以下是两台电脑通过TCP通信的简单示例代码:
Server端代码:
#include <QTcpServer>
#include <QTcpSocket>
#include <QDebug>
int main(int argc, char *argv[])
{
QCoreApplication a(argc, argv);
QTcpServer server;
if (!server.listen(QHostAddress::Any, 1234)) {
qDebug() << "Server could not start!";
return 1;
}
qDebug() << "Server started. Waiting for incoming connections...";
while (server.isListening()) {
QTcpSocket *clientSocket = server.nextPendingConnection();
qDebug() << "Client connected.";
QObject::connect(clientSocket, &QTcpSocket::readyRead, [&]() {
QByteArray data = clientSocket->readAll();
QTC++中的TCP通信详解:服务器与客户端示例

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