QT TCP通信介绍

QTC++中的TCP通信详解:服务器与客户端示例

QT是一个跨平台的C++应用程序开发框架,它提供了一套完整的工具和库,用于开发各种类型的应用程序,包括图形用户界面(GUI)应用程序、命令行工具、网络应用程序等。QT提供了丰富的功能和类来简化网络通信的开发,其中包括TCP通信。

TCP通信是一种可靠的、面向连接的通信协议,它在网络中广泛应用于数据传输。与UDP相比,TCP提供了更高的可靠性,但通信时延较大。TCP通信的优点包括数据可靠性、数据顺序保证等,缺点包括通信时延较大、通信开销较大等。

以下是两台电脑通过TCP通信的简单示例代码:

Server端代码:

#include <QTcpServer>
#include <QTcpSocket>
#include <QDebug>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);

    QTcpServer server;
    if (!server.listen(QHostAddress::Any, 1234)) {
        qDebug() << "Server could not start!";
        return 1;
    }

    qDebug() << "Server started. Waiting for incoming connections...";

    while (server.isListening()) {
        QTcpSocket *clientSocket = server.nextPendingConnection();
        qDebug() << "Client connected.";

        QObject::connect(clientSocket, &QTcpSocket::readyRead, [&]() {
            QByteArray data = clientSocket->readAll();
            
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