1、首先确保你已经安装并配置好基于Android Studio的Flutter开发环境。
2、创建一个默认的Flutter项目,并启动虚拟机。
3、打开 lib/main.dart文件。
4、删除该文件当中的全部代码,然后用如下代码替换:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(new MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new MaterialApp(
title: 'Welcome to Flutter',
home: new Scaffold(
appBar: new AppBar(
title: new Text('Welcome to Flutter'),
),
body: new Center(
child: new Text('Hello World'),
),
),
);
}
}
然后保存文件。
5、这时你会看虚拟机程序已经更新。
代码解析:
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本示例创建一个Material APP。Material是一种标准的移动端和web端的视觉设计语言。 Flutter提供了一套丰富的Material widgets。
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main函数使用了(
=>
)符号, 这是Dart中单行函数或方法的简写。 -
该应用程序继承了 StatelessWidget,这将会使应用本身也成为一个widget。 在Flutter中,大多数东西都是widget,包括对齐(alignment)、填充(padding)和布局(layout)
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Scaffold 是 Material library 中提供的一个widget, 它提供了默认的导航栏、标题和包含主屏幕widget树的body属性。widget树可以很复杂。
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widget的主要工作是提供一个build()方法来描述如何根据其他较低级别的widget来显示自己。
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本示例中的body的widget树中包含了一个Center widget, Center widget又包含一个 Text 子widget。 Center widget可以将其子widget树对其到屏幕中心。
参考网站:https://flutterchina.club/get-started/codelab/