原创JS连锁泡泡 v1.1

作者受启发用JavaScript实现了一个简单的连锁泡泡游戏。游戏包括泡泡移动、碰撞及爆炸等基本功能,并采用了闭包修正setInterval函数的问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

前几天在朋友的iPhone上面玩了一个连锁泡泡游戏,头脑发热就想用js写一个。泡泡的移动,碰撞,消失都完成了,越写越觉得没意思,后面的关于游戏性的东西(比如游戏有多少关,打破多少泡泡算过关)就懒得写了。有兴趣的朋友可以读一下,因为很多地方用到闭包修正setInterval(这个函数比较贱)。面向对象,注释比较完整。

运行代码 [ps: 如果要拷贝代码,不要直接拷贝下面的代码,下面代码被csdn蹂躏了,点击运行代码,然后查看源代码]

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