一、算术运算
c语言一共有34种运算符,包括了常见的加减乘除
1.加法运算+
# 除了能做加法运算,还能表示正号:+5、+90
2.减法运算-
# 除了能做减法运算,还能表示符号:-10、-200
3.乘法运算*
# 注意符号,不是x,而是*
4.除法运算/
# 注意符号,不是÷,也不是,而是/
# 整数除于整数,还是整数。1/2的值是0,并不是二分之一
5.取余运算%
# 什么是取余:两个整数相除之后的余数
# %两侧只能是整数
# 正负性取决于%左侧值
6.注意点
* 自动类型转换
int a = 10.6
int b = 10.5 + 1.7
自动将大型转换为了小数类型,会丢失精度
* 自动类型提升
int b = 10.5 +10;
将右边的10 提升为了double类型
double b = 1.0/2;
解决除法的精度问题
* 强制类型转换
double a = (double)1/2
double b = (double)1/2
* 运算顺序
# 表达式
# 结合性(结合方向):2+3+4
# 优先级:5+4*8-3
二、赋值运算
1. 简单赋值
* int a = 10 +5;的运算过程
* a= b = 10;的运算过程
* 等号左边部能是常量,比如10 =11;
2.复合赋值
* 复合减乘除余: a+=4 =5;
三、自增自减
1.简单使用
* ++自增运算符。如a++ ,++a 都是等价于a = a+1
* 自减运算符。如a–,–a,都等价于 a= a-1
* 5++ 是错误的
2. ++a和a++的区别
int a = 10;
a++; ++a;
int b = a++; int b= ++a;
四 、sizeof
1.作用
用来计算一个变量或者一个常量、一种数据类型所占的内存字节数。
2.基本形式
* sizeof(变量\常量)
* sizeof 变量\常量
* sizeof(数据类型)
五、 关系运算(比较运算)
1.条件判断
* 默认情况下,我们在程序中写的每一句正确代码都会被执行。但很多时候,我们想在某个条件成立的情况下才执行某一段代码
* 这种情况的话可以使用条件语句来完成,但是我们暂时不学习条件语句,先来看看一下更基础的知识:如何来判断一个条件成不成立。
2.真假
* 在C语言中,条件成立称为”真“,条件不成立称为”假“,因此,判断条件是否成立,就是判断条件的”真假“。
* 怎么判断真假呢? c语言规定,任何数值都真假性,任何非0值都为”真“,只有0才为”假“。也就是说,108,-18,4.5、-10.5等都是”真“,0则是”假“。
3.关系比较
* 开发中经常要比较,比如斗地主游戏中牌的大小。利用关系运算符就可以比较两个值的大小。
* 关系运算符的运算结果只有2种:如果条件成立,结果就是1,也就是”真“;如果条件不成立,结果就为0,也就是”假“
4.使用注意
* 关系运算符中 ==、!=的优先级相等,<、<=、>、>=的优先级相等,且前者的优先级低于后者:2==3>1
* 关系运算符的结合方向为”从左往右“:4>3>2
* 关系运算符的优先等级小于算术运算符:3+4>8-2
六、逻辑运算
* 有时候,我们需要在多个条件同时成立的时候才能执行某段代码,比如:用户只有同时输入了qq和qq密码,才能执行登陆代码,,如果只输入了QQ或者只输入了密码,就不能执行登陆嗲码。这中情况下,我们需要借助C语言提供的逻辑运算符。
* 逻辑运算的结果只有2个:”真“为1,”假“为0
1.&&逻辑与
* 使用格式
# ”条件A&&添加B“
* 运算结果
# 只有当条件a和添加b成立时,结果才为1,也就是”真“;其余情况的结果都为0,也就是”假“。因此,条件A或者添加B只要有一个不成立,结果都为0,也就是”假“
*运算过程
# 总是先判断条件A是否成立
#如果添加A成立,接着再判断条件B是否成立:如果添加B成立,”条件A&&B“的结果为1,即”真“,如果条件B不成立,结果就是0,即”假“
# 如果条件A不成立,就不会再去判断条件B是否成立:因为条件A已经不成立了,不管条件B如何,”条件A&&条件B“的结果肯定是0,也就是”假“
*举例
逻辑与的结合方向是”自左至右“ 。比如表达式(a>3)&&(a<5)
# 若a的值是4:先判断a>3,成立:再判断a<5,成立。因此为1
# 若a的值是2:先判断a>3,不成立,停止判断。因此结果为0
* 注意
# 若想判断a的值是否在(3, 5)范围内,千万不能写成3
本文详细介绍了C语言中的算术运算、赋值运算、自增自减运算、sizeof运算、关系运算及逻辑运算等内容,帮助读者理解这些运算符的用法及注意事项。
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