VisualGDB:远程导入Linux项目到VS中

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根据VisualGDB官网(https://visualgdb.com)的帮助文档大致翻译而成。主要是作为个人学习记录。有错误的地方,Robin欢迎大家指正。

 

 

         本文介绍如何将Linux机器上的Linux项目导入到VS中,并进行远程构建和调试。我们首先把Midnight Commander的源码下载到Linux机器上,然后将它们导入到VS中,最后在VS中直接进行远程构建、调试和修改。我们使用VisualGDB向导来创建一个网络共享并自动连接到Linux机器上。

为了尝试本文中的步骤,你需要一台Windows机器和一台Linux机器:

  • 两个物理电脑;
  • 一个Windows电脑及运行在其上的Linux虚拟机(使用VIRTUALBOX/VMWARE);
  • 一个Linux电脑及运行在其上的Windows虚拟机(使用VIRTUALBOX/VMWARE)。

 

  以下是处理步骤。

 

1 软件安装

         在你的Windows电脑上安装VS和VisualGDB。

 

2 源码下载

         在Linux电脑的home目录下,运行如下命令来获取Midnight Commander的源码:

sudo apt-get build-dep mc

apt-get source mc

 

                       

 

3 配置项目

         下载源码后,进入到新建的目录下,使用默认settings来配置项目Midnight Commander:

cd mc-<VERSION>

./configure

 

 

4 启动VisualGDB项目向导

         在Windows机器上打开VS,选择File->New Project,并找到VisualGDB项目向导:

 

 

5 输入项目名称,选择路径

         输入项目的名称,并设定该项目要存储的目录地址,然后点击”Press”:

 

 

6 导入项目

         在下一页选择”Import a project”:

 

 

7 建立SSH连接

         如果你之前没有在这台电脑上使用过VisualGDB,就需要建立一个SSH连接(具体参考:使用VS来开发Linux程序)。如果之前在本电脑上使用过VisualGDB,只需要简单的在列表中选择机器就可以了:

 

 

8 测试工具链

         点击”Next”后,VisualGDB会对你的工具链进行一致性检测。如果检测到有包缺失,就会给出详细的错误信息:

 

 

9 设定远程机器上的源文件存储位置

         在本页面需要设定远程机器上的源文件的存储位置,使用browse按钮来设定:

 

 

10 设置VS访问远程源文件的方式

         在本页面,需要选择VS访问Linux机器上源文件的方式。推荐的方式是使用samba来共享一个文件夹。点击”Setup”来自动完成:

 

 

11 登入(mount)共享Linux文件夹

         如果要为每一个项目都创建一个单独的共享文件夹,就有些多余了。所以我们只是共享一个父文件夹(本文中用的是home文件夹)。在这里你可以选择任何有效的文件夹和共享名称。

为防止非法用户的访问,可以设定用户名和密码来通过SMB访问文件夹。VisualGDB会记住这个用户名/密码来自动建立连接。

 

 

12 连接时可能因为权限问题而失败

         点击”OK”后,你很可能得到错误信息,错误信息中显示你没有权限来修改samba的配置。这个机制是设计好的:只有root用户才可以在Linux上创建文件夹。点击”yes”以root身份重新连接并重新共享文件夹:

 

 

13 源码访问方式及链路验证

         共享完成后,VisaulGDB向导将在页面下方展示一个图表,用以验证这个设置和你期望的是否一致:

 

 

14 设置构建命令

         在最后这个页面,可以设定构建命令,VisualGDB用该命令来构建你的项目。现在还可以选择main可执行程序,后面选择也可以。

 

 

15 确认设置上一步设置的构建命令

         如果你不太确定设置的构建命令及构建目录,保存之前先点击”Run build command now”按钮来测试一下:

 

 

16 调试运行

         点击”Finish”后就可以创建你的项目了。现在可以使用Ctrl+Shift+B来构建项目,然后使用F5来开始调试。如果之前没有选择主执行程序,VisualGDB将会贴心地要求你现在来做:

 

         然后点击”browse”按钮来寻找二进制可执行程序。对于mc程序,它位于src目录下:

 

         VisualGDB将会launch到你的程序,并在控制台窗口中显示输出。VisualGDB提供了一个和XTerm兼容的终端模拟器,所以你可以去像之前那样使用键盘鼠标:

 

 

17 断点查看回调

         点击”break all”按钮来停止运行,并观察回调:

 

 

18 各种调试技术

         现在可以使用所有VS的调试技术:设置断点,检查栈回溯,watch窗口等。

         完成调试后,按Shift-F5结束调试。

### 关于Visual Studio与YUM命令 对于在Visual Studio环境下准备运行基于Linux项目而言,确保环境配置得当至关重要。这不仅涉及到IDE本身的设置,还涉及到了目标操作系统上的软件包管理工具——如yum的正确运用。 针对通过`yum`来安装必要的依赖项或者开发工具链,在Red Hat系发行版(比如CentOS, RHEL)中,可以采用如下所示的方式来进行操作[^1]: ```bash sudo rpm --import https://packages.microsoft.com/keys/microsoft.asc sh -c 'echo -e "[code]\nname=Visual Studio Code\nbaseurl=https://packages.microsoft.com/yumrepos/vscode\nenabled=1\ngpgcheck=1\ngpgkey=https://packages.microsoft.com/keys/microsoft.asc" > /etc/yum.repos.d/vscode.repo' yum check-update yum install code ``` 上述指令序列用于向系统导入微软GPG密钥并创建一个新的yum仓库文件以便能够顺利安装Visual Studio Code编辑器及其相关组件到Linux环境中去。然而,这些步骤并不是直接关联于如何启动或执行由Visual Studio发起构建过程后的应用程序实例;而是侧重于前置条件的确立,即确保开发者拥有合适的集成开发环境(IDE)以及任何可能必需的基础库支持。 至于实际运行一个已经成功编译完成的应用程序,则取决于具体的编程语言和技术栈的选择。如果是在Windows下的Visual Studio里远程调试或是部署至Linux平台的话,那么通常情况下会利用SSH协议连接远端主机,并借助诸如CMake这样的跨平台自动化构建系统辅助完成整个流程控制工作流的设计和实施[^2]。 而对于那些更倾向于使用轻量级文本编辑器配合命令行界面工作的程序员来说,一旦完成了像上面提到过的那样设置了VSCode之后,就可以按照下面这种方式尝试着去触发一次完整的构建动作了[^4]: ```json { "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "(gdb) Launch", "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "${workspaceFolder}/your_program_name", // 替换成自己的可执行文件路径 "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "${fileDirname}", "environment": [], "externalConsole": true, "MIMode": "gdb" } ] } ``` 此JSON片段展示了怎样定义一组适用于本地测试目的的任务配置参数集,其中包含了指定待测二进制文件的位置以及其他一些选项设定。当然,具体细节可能会依据个人需求有所调整变化。
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