1、 Q: 各位老大,小弟有个问题,就是RTSP客户端与服务器之间是如何保活的?
就是当client与server建立好session后,是如何保证该session正在使用,不被删掉了噶?
A1: RTSP服务器与客户端之间的保活,有几种不同的做法。
1. 首先,RTSP服务器对于每个客户端,都应该有一个超时定时器,一旦客户端超时,就将对应的会话删除。如果会话还活着,就应该一直刷新这个定时器,这就是保活。
2. 根据客户端请求的传输方式的不同,保活的方法也不同。对于TCP传输方式,服务器需要在每次向客户端成功传输一个数据包之后刷新超时定时器。
3. 对于udp传输方式,服务器发出的数据包,并不知道客户端是否成功接收。标准的做法是在服务器每次收到客户端的RTCP包(receiver report)之后刷新超时定时器。但是有些客户端软件并不会发送receiver report,而是定期向服务器发送OPTIONS或GET_PARAMETER或SET_PARAMETER,那么服务器在收到这些消息时也需要刷新超时定时器。
A2:标准的rtsp server不要keep live
对于Windows Media Server和realnetwork streaming server
需要每隔一段时间发个垃圾消息给服务器,然服务器觉得你的client还活着
具体参见如下代码
/* send dummy request to keep TCP connection alive */
if ((rt->server_type == RTSP_SERVER_WMS ||
rt->server_type == RTSP_SERVER_REAL) &&
(av_gettime() - rt->last_cmd_time) / 1000000 >= rt->timeout / 2) {
if (rt->server_type == RTSP_SERVER_WMS) {
snprintf(cmd, sizeof(cmd) - 1,
"GET_PARAMETER %s RTSP/1.0\r\n",
s->filename);
rtsp_send_cmd_async(s, cmd, reply, NULL);
} else {
rtsp_send_cmd_async(s, "OPTIONS * RTSP/1.0\r\n",
reply, NULL);
}
}