webrtc H264组包流程

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WebRTC是一个实时通信的开源项目,其源码开发涵盖了视频编码、打以及流程模块等。在这个开发笔记中,我将对WebRTC的视频编码打流程模块进行图解说明。 WebRTC的视频编码打流程主要涉及到以下几个模块:视频源模块、视频编码模块、打模块和传输模块。 首先是视频源模块,它负责从摄像头或者文件中获取视频数据。该模块通过调用底层API来获取视频帧,并将其传递给下一个模块。 接下来是视频编码模块,它负责将获取到的视频帧进行压缩编码。具体来说,该模块会对视频帧进行压缩算法处理,将其转换为可传输的数据格式。WebRTC支持多种视频编码算法,如VP8、H.264等。 然后是打模块,它负责将编码后的视频数据打成数据。该模块会对视频数据进行分片,并为每个片设置头部信息,以便接收端能够正确解析和处理。 最后是传输模块,它负责将打好的视频数据通过网络传输到接收端。该模块依赖于网络协议,如UDP或TCP等进行数据传输。在传输过程中,还会涉及到网络拥塞控制和丢重传等机制,以保证传输的稳定性和可靠性。 以上就是WebRTC视频编码打流程模块的图解说明。通过这些模块的协作,WebRTC能够实现实时的视频传输和通信功能。开发者可以根据需要对各个模块进行定制和扩展,以满足不同的应用场景需求。
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