关于使用Glide的一点小坑

本文探讨了使用Glide加载图片时遇到的问题及解决方案,特别是针对内存溢出和图片背景失真等问题,提出了调整图片解码格式的方法。

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前言:Glide很强大,这个不用多说,谁用谁知道。
在实际项目中,我们的一些错误做法可能会辜负这个强大的图片加载库。
就比如:后台传的商品图片品质太差,用Glide缓存的时候会出现绿色背景,一顿百度谷歌之后,不少人给出了完美的解决思路:就是设置图片的解码格式 。从rgb-565—>rgb-8888。(如果不会自行百度,反正我是不建议) 之前首页图片少还没感到什么,但是自从有了个图片群的功能(全展示图片啊,各种图片各种展示),我在异常日志里经常看到 Glide内存溢出的Error,这开始让我怀疑人生了啊,这还是我心里的那个Glide么?显然不是,万般无奈之下,我又使用了Glide的解码格式为 565格式,一个Error也没有出现。
所以:如果 项目里出现 Glide缓存背景失真的问题,去找美工吧,要不把质量做的稍微好点,要不上传png格式的图片(之前是前台姐姐客串美工有么有,传的全是低质量的jpg),项目里是真的不建议使用8888的解码。内存开销测试 565的开销只有8888的一半左右。

Android图片框架Glide-3.7.0(最新,很强大),超好用的图片框架(包含jar和源码) Glide 是一个高效、开源、 Android设备上的媒体管理框架,它遵循BSD、MIT以及Apache 2.0协议发布。Glide具有获取、解码和展示视频剧照、图片、动画等功能,它还有灵活的API,这些API使开发者能够将Glide应用在几乎任何网络协议栈里。创建Glide的主要目的有两个,一个是实现平滑的图片列表滚动效果,另一个是支持远程图片的获取、大小调整和展示。近日,Glide 3.0发布,现已提供 jar包下载 ,同时还支持使用Gradle以及Maven进行构建。该版本包括很多值得关注的新功能,如支持Gif 动画和视频剧照解码、智能的暂停和重新开始请求、支持缩略图等,具体新增功能如下如下: GIF 动画的解码 :通过调用Glide.with(context).load(“图片路径“)方法,GIF动画图片可以自动显示为动画效果。如果想有更多的控制,还可以使用Glide.with(context).load(“图片路径“).asBitmap()方法加载静态图片,使用Glide.with(context).load(“图片路径“).asGif()方法加载动画图片 本地视频剧照的解码: 通过调用Glide.with(context).load(“图片路径“)方法,Glide能够支持Android设备中的所有视频剧照的加载和展示 缩略图的支持: 为了减少在同一个view组件里同时加载多张图片的时间,可以调用Glide.with(context).load(“图片路径“).thumbnail(“缩略比例“).into(“view组件“)方法加载一个缩略图,还可以控制thumbnail()中的参数的大小,以控制显示不同比例大小的缩略图 Activity 生命周期的集成: 当Activity暂停和重启时,Glide能够做到智能的暂停和重新开始请求,并且当Android设备的连接状态变化时,所有失败的请求能够自动重新请求 转码的支持: Glide的toBytes() 和transcode() 两个方法可以用来获取、解码和变换背景图片,并且transcode() 方法还能够改变图片的样式 动画的支持: 新增支持图片的淡入淡出动画效果(调用crossFade()方法)和查看动画的属性的功能 OkHttp 和Volley 的支持: 默认选择HttpUrlConnection作为网络协议栈,还可以选择OkHttp和Volley作为网络协议栈 其他功能: 如在图片加载过程中,使用Drawables对象作为占位符、图片请求的优化、图片的宽度和高度可重新设定、缩略图和原图的缓存等功能
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