如何将MFC程序改为UNICODE类型

本文详细介绍了在C++项目中如何使用Unicode和ANSI数据类型,包括字符集转换、数据类型说明、操作说明以及错误判断等关键步骤。通过将_MBCS替换为_UNICODE并增加特定的预处理器定义、链接器选项和文件拷贝,实现跨字符集编程。同时,提供了Unicode与ANSI字符串间的转换方法,并解释了不同数据类型的用途。

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1.    在Project->C/C++->Preprocessor definitions 中去除_MBCS, 增加_UNICODE
2.    在Project->Link->Category->Output->Entry-point symbol处增加wWinMainCRTStartup
3.    拷贝3个文件到工程所在目录:mfc42u.lib, mfcs42u.lib, atlthunk.lib (WINDDK中就有,或者直接指定这三个文件的路径, 否则会link失败)
4.    数据类型 说明
a)    WCHAR Unicode字符
b)    PWSTR 指向Unicode字符串的指针
c)    PCWSTR 指向一个恒定的Unicode字符串的指针
d)    对应的ANSI数据类型为CHAR,LPSTR和LPCSTR
e)    ANSI/Unicode通用数据类型为TCHAR,PTSTR,LPCTSTR
5.    操作说明
a)    ANSI 操作函数以str开头 strcpy
b)    Unicode 操作函数以wcs开头 wcscpy
c)    MBCS 操作函数以_mbs开头 _mbscpy
d)    ANSI/Unicode 操作函数以_tcs开头 _tcscpy(C运行期库),如_tcscpy,_tcscat, _tcscmp, _tcschr (查找字串),
e)    ANSI/Unicode 操作函数以lstr开头 lstrcpy(Windows函数)
6.    字符集说明
a)    Unicode L“string”
b)    ANSI “string”
c)    ANSI/Unicode T(“string”)
或_TEXT(“string”)if(szError[0]==_TEXT(‘J’) ){ }
7.    UNICODE 转换成ANSI
unsigned short * unicode;
int size= WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,unicode,-1, NULL, 0, NULL,0);
char * ansi=new char[size];
WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,unicode,-1, ansi, NULL, 0);
8.    ANSI 转换成UNICODE
CString ansi;
DWORD dwNum;
dwNum = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, m_ANSI, -1, NULL, 0);
wchar_t *pwText = new wchar_t[dwNum];;
MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, m_ANSI, -1, pwText, dwNum);
9.    判断如果文本文件的开头两个字节是0xFF和0xFE,那幺就是Unicode,否则是ANSI

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