目标:播放声音
前提:无
失败:无法播放wav声音
正题:
1、加载声音文件
2、创建Sound对象
3、通过Sound对象的play方法创建SoundChannel对象
4、对SoundChannel对象进行具体操作
5、代码如下:
本文介绍了一个使用Flex播放声音的基本流程,包括加载声音文件、创建Sound对象及SoundChannel对象,并提供了具体的代码实现。此外,还展示了如何通过按钮控制声音的播放与停止。
目标:播放声音
前提:无
失败:无法播放wav声音
正题:
1、加载声音文件
2、创建Sound对象
3、通过Sound对象的play方法创建SoundChannel对象
4、对SoundChannel对象进行具体操作
5、代码如下:

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