1.Rust函数
在之前的文章中,我们已经见到了一个函数:main函数, 它是很多程序的入口点。也见过 fn
关键字,它用来声明新函数。
Rust 代码中的函数和变量名使用 snake case 规范风格。在 snake case 中,所有字母都是小写并使用下划线分隔单词。这是一个包含函数定义示例的程序:
fn main() {
println!("Hello, world!");
another_function();
}
fn another_function() {
println!("Another function.");
}
我们在 Rust 中通过输入 fn
后面跟着函数名和一对圆括号来定义函数。大括号告诉编译器哪里是函数体的开始和结尾。
可以使用函数名后跟圆括号来调用我们定义过的任意函数。因为程序中已定义 another_function
函数,所以可以在 main
函数中调用它。注意,源码中 another_function
定义在 main
函数 之后;也可以定义在之前。Rust 不关心函数定义所在的位置,只要函数被调用时出现在调用之处可见的作用域内就行。
将上面的代码编译执行, 会看到有以下输出:
main
函数中的代码会按顺序执行。首先,打印 “Hello, world!” 信息,然后调用 another_function
函数并打印它的信息。
2.函数参数
我们可以定义为拥有 参数(parameters)的函数,参数是特殊变量,是函数签名的一部分。当函数拥有参数(形参)时,可以为这些参数提供具体的值(实参)。
在another_function
中,增加了一个参数:
fn main() {
another_function(5);
}
fn another_function(x: i32) {
println!