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作 者:孙子策
完成日期:2016.10.27
问题描述:建立广义表算法库,包括:
① 头文glist.h,定义数据类型,声明函数;
② 源文件glist.cpp,实现广义表的基本运算,主要算法包括:
int GLLength(GLNode *g); //求广义表g的长度
int GLDepth(GLNode *g); //求广义表g的深度
GLNode *CreateGL(char *&s); //返回由括号表示法表示s的广义表链式存储结构
void DispGL(GLNode *g); //输出广义表g
③ 设计main函数,测试上面实现的算法
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.h代码:
#ifndef TUP_H_INCLUDED
#define TUP_H_INCLUDED
#define M 6
#define N 7
#define MaxSize 100 //矩阵中非零元素最多个数
typedef int ElemType;
typedef struct
{
int r; //行号
int c; //列号
ElemType d; //元素值
} TupNode; //三元组定义
typedef struct
{
int rows; //行数
int cols; //列数
int nums; //非零元素个数
TupNode data[MaxSize];
} TSMatrix; //三元组顺序表定义
void CreatMat(TSMatrix &t,ElemType A[M][N]); //从一个二维稀疏矩阵创建其三元组表示
bool Value(TSMatrix &t,ElemType x,int i,int j); //三元组元素赋值
bool Assign(TSMatrix t,ElemType &x,int i,int j); //将指定位置的元素值赋给变量
void DispMat(TSMatrix t);//输出三元组
void TranTat(TSMatrix t,TSMatrix &tb);//矩阵转置
bool MatAdd(TSMatrix a,TSMatrix b,TSMatrix &c);
#endif // TUP_H_INCLUDED
.cpp代码:
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#include "a.h"
int GLLength(GLNode *g) //求广义表g的长度
{
int n=0;
GLNode *g1;
g1=g->val.sublist; //g指向广义表的第一个元素
while (g1!=NULL)
{
n++; //累加元素个数
g1=g1->link;
}
return n;
}
int GLDepth(GLNode *g) //求广义表g的深度
{
GLNode *g1;
int max=0,dep;
if (g->tag==0) //为原子时返回0
return 0;
g1=g->val.sublist; //g1指向第一个元素
if (g1==NULL) //为空表时返回1
return 1;
while (g1!=NULL) //遍历表中的每一个元素
{
if (g1->tag==1) //元素为子表的情况
{
dep=GLDepth(g1); //递归调用求出子表的深度
if (dep>max) //max为同一层所求过的子表中深度的最大值
max=dep;
}
g1=g1->link; //使g1指向下一个元素
}
return(max+1); //返回表的深度
}
GLNode *CreateGL(char *&s) //返回由括号表示法表示s的广义表链式存储结构
{
GLNode *g;
char ch=*s++; //取一个字符
if (ch!='\0') //串未结束判断
{
g=(GLNode *)malloc(sizeof(GLNode));//创建一个新节点
if (ch=='(') //当前字符为左括号时
{
g->tag=1; //新节点作为表头节点
g->val.sublist=CreateGL(s); //递归构造子表并链到表头节点
}
else if (ch==')')
g=NULL; //遇到')'字符,g置为空
else if (ch=='#') //遇到'#'字符,表示为空表
g=NULL;
else //为原子字符
{
g->tag=0; //新节点作为原子节点
g->val.data=ch;
}
}
else //串结束,g置为空
g=NULL;
ch=*s++; //取下一个字符
if (g!=NULL) //串未结束,继续构造兄弟节点
{
if (ch==',') //当前字符为','
g->link=CreateGL(s); //递归构造兄弟节点
else //没有兄弟了,将兄弟指针置为NULL
g->link=NULL;
}
return g; //返回广义表g
}
void DispGL(GLNode *g) //输出广义表g
{
if (g!=NULL) //表不为空判断
{
//先处理g的元素
if (g->tag==0) //g的元素为原子时
printf("%c", g->val.data); //输出原子值
else //g的元素为子表时
{
printf("("); //输出'('
if (g->val.sublist==NULL) //为空表时
printf("#");
else //为非空子表时
DispGL(g->val.sublist); //递归输出子表
printf(")"); //输出')'
}
if (g->link!=NULL)
{
printf(",");
DispGL(g->link); //递归输出后续表的内容
}
}
}
main.cpp代码:
#include <stdio.h>
#include "a.h"
int main()
{
GLNode *g;
char *s="(b,(b,a,(#),d),((a,b),c((#))))";
g = CreateGL(s);
DispGL(g);
printf("广义表长度:%d\n", GLLength(g));
printf("广义表深度:%d\n", GLDepth(g));
return 0;
}
知识点总结:
广义表的基本算法。
心得体会:
理解起来很容易,但是代码不好想。