Python教程之HelloWorld

本文介绍Python编程的基础,包括打印“HelloWorld!”示例,并探讨Python在数据采集与处理中的应用,特别是通过爬虫技术获取网络数据的方法。

目前我所接触过的所有编程语言都只有掌握三个内容就可以了:就是输入、处理、输出。我们已经安装好了Python,可以来一个最俗套的程序。
首先我们打开windows的控制台,然后输入python回车,然后输入如下代码:

print 'Hello world!'

 

我就问你俗不俗,好了看结果:

Hello WorldHello World

根据我上面的说法,这个程序的输入就是Hello World字符串,处理使系统内部的输出处理,输出结果就是’Hello World’。

我们还可以把代码写在文件里面:

# -*- coding: utf-8 -*-
print 'Hello World!'

执行效果
执行Python文件执行Python文件

我们说这个不是单纯的秀一下,以前没有用户界面的时候print可以作为人机交互用途,现在多数是用于调试,可以在程序运行的时候快速的输出程序结果或者过程结果。


有人爬取数据分析黄金周旅游景点,有人爬取数据分析相亲,有人大数据分析双十一,连小学生写论文都用上了大数据。

我们每个人每天都在往网上通过微信、微博、淘宝等上传我们的个人信息,现在就连我们的钱都是放在网上,以后到强人工智能,我们连决策都要依靠网络。网上的数据就是资源和宝藏,我们需要一把铲子来挖掘它。

最近,AI 的兴起让 Python 火了一把。实际上 Python 拥有庞大的第三方支持,生态系统非常完整,可以适用各种场景和行业。这次,我们准备通过 Python 学习爬虫的开发,既简单有趣,而且是数据采集重要一环。同时脱离应用谈技术就是耍流氓,通过制作电子书学习数据的收集与整理,即能学到东西又有实用价值。

我们将通过爬取网页信息这个很小的应用场景来体会数据预处理的思想,并从中学习了解数据处理中抓取、处理、分组、存储等过程的实现。我这次分享主要分为以下几个部分:

Python 语法的讲解,通过分享掌握简单的 Python 开发语法和思路,侧重于后面爬虫开发的需要用的内容
Scrapy 爬虫开发,通过分享了解基本的 Scrapy 开发,并实现从网络爬取数据
使用 Sigil 制作 epub 电子书
最后,我希望通过分享能够入门,并喜欢上 Python 开发,并且掌握 Scrapy 爬虫开发的思路和方法。

完整分享地址请猛戳这里

 

 

原文地址

Cocos2d是一种流行的2D游戏引擎,它支持多平台开发,包括iOS、Android、Windows、Mac OS X等。Cocos2d-python是Cocos2d-x游戏引擎的Python版本,它提供了许多强大的功能,如游戏场景、动画、精灵、物理引擎等,非常适合开发2D游戏。 下面是一个简单的Cocos2d-pythonhelloworld程序: 1. 安装Cocos2d-python 在安装Cocos2d-python之前,需要先安装Python和pip。然后使用pip命令安装Cocos2d-python: ``` pip install cocos2d ``` 2. 创建一个新的Cocos2d-python项目 打开命令行窗口,进入到要创建项目的目录,然后执行以下命令: ``` cocos new mygame -p com.mycompany.mygame -l python ``` 其中,mygame是项目名称,com.mycompany.mygame是包名。 3. 编写helloworld程序 在mygame项目的src目录下创建一个新的Python文件helloworld.py,然后输入以下代码: ```python import cocos class HelloWorld(cocos.layer.Layer): def __init__(self): super(HelloWorld, self).__init__() label = cocos.text.Label( 'Hello, world!', font_name='Times New Roman', font_size=32, anchor_x='center', anchor_y='center' ) label.position = 320, 240 self.add(label) if __name__ == '__main__': cocos.director.director.init() HelloWorldScene = cocos.scene.Scene(HelloWorld()) cocos.director.director.run(HelloWorldScene) ``` 这个程序创建了一个名为HelloWorld的Layer,该Layer包含一个居中显示的文本标签“Hello, world!”。最后,它创建了一个Scene,将HelloWorld添加到Scene中,并运行Scene。 4. 运行helloworld程序 在命令行窗口中进入mygame项目的根目录,然后执行以下命令: ``` python src/helloworld.py ``` 程序将会启动,并显示一个居中显示的“Hello, world!”文本标签。 这是一个简单的Cocos2d-pythonhelloworld程序,你可以在此基础上进一步学习Cocos2d-python的开发。
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