<think>我们正在使用Qt和FFmpeg来实现一个RTSP解码线程。主要步骤包括:
1. 初始化FFmpeg相关组件(如网络、编解码器等)。
2. 打开RTSP流,获取AVFormatContext。
3. 查找视频流,并获取对应的解码器。
4. 打开解码器,并创建解码上下文。
5. 循环读取数据包,解码视频帧。
6. 将解码后的帧转换为RGB格式(可选,根据显示需要)。
7. 将转换后的帧通过信号发送给显示部件(例如QWidget)。
8. 处理资源释放。
由于我们要在Qt中实现一个线程,因此需要继承QThread并重写run()函数。
注意:FFmpeg是C库,因此我们使用C风格的代码,并注意资源管理(避免内存泄漏)。
我们将按照以下步骤编写代码:
步骤1:包含必要的头文件
步骤2:在run()函数中实现RTSP流的读取和解码循环
步骤3:处理错误和退出
另外,由于RTSP流可能使用TCP或UDP,我们可以设置参数以优先使用TCP(更稳定)。
根据引用[2]和[3],我们需要注意4K视频流的性能问题,因此转换格式时可能使用硬件加速(但这里我们先实现软件转换)。
下面是一个基本的实现框架,注意我们使用YUV420P转RGB32(使用sws_scale),因为Qt可以直接显示RGB32图像。
注意:此代码仅作为示例,实际使用时需要处理各种错误和异常情况。</think>下面是一个使用Qt和FFmpeg实现RTSP解码线程的示例代码,包含详细注释和关键步骤说明:
```cpp
#include <QThread>
#include <QImage>
extern "C" {
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libswscale/swscale.h>
}
class RtspDecoderThread : public QThread
{
Q_OBJECT
public:
explicit RtspDecoderThread(QObject *parent = nullptr)
: QThread(parent), m_formatContext(nullptr), m_codecContext(nullptr),
m_videoStreamIndex(-1), m_swsContext(nullptr), m_running(false) {}
void setUrl(const QString &url) { m_url = url; }
void stop() { m_running = false; }
signals:
void frameDecoded(const QImage &image); // 发送解码后的图像帧
protected:
void run() override {
m_running = true;
// 1. 初始化FFmpeg
avformat_network_init();
AVFormatContext *formatContext = nullptr;
// 2. 打开RTSP流(优先使用TCP传输)
AVDictionary *options = nullptr;
av_dict_set(&options, "rtsp_transport", "tcp", 0); // TCP模式更稳定[^2]
av_dict_set(&options, "stimeout", "5000000", 0); // 5秒超时
if (avformat_open_input(&formatContext, m_url.toUtf8().constData(), nullptr, &options) < 0) {
emit error("无法打开流");
return;
}
m_formatContext = formatContext;
// 3. 查找流信息
if (avformat_find_stream_info(m_formatContext, nullptr) < 0) {
emit error("未找到流信息");
return;
}
// 4. 查找视频流
for (unsigned int i = 0; i < m_formatContext->nb_streams; i++) {
if (m_formatContext->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) {
m_videoStreamIndex = i;
break;
}
}
if (m_videoStreamIndex == -1) {
emit error("未找到视频流");
return;
}
// 5. 获取解码器并创建上下文
AVCodecParameters *codecParams = m_formatContext->streams[m_videoStreamIndex]->codecpar;
const AVCodec *codec = avcodec_find_decoder(codecParams->codec_id);
if (!codec) {
emit error("找不到解码器");
return;
}
AVCodecContext *codecContext = avcodec_alloc_context3(codec);
avcodec_parameters_to_context(codecContext, codecParams);
if (avcodec_open2(codecContext, codec, nullptr) < 0) {
emit error("无法打开解码器");
return;
}
m_codecContext = codecContext;
// 6. 准备帧和包
AVFrame *frame = av_frame_alloc();
AVFrame *rgbFrame = av_frame_alloc();
AVPacket *packet = av_packet_alloc();
// 7. 初始化图像转换器 (YUV转RGB)
m_swsContext = sws_getContext(
codecContext->width, codecContext->height, codecContext->pix_fmt,
codecContext->width, codecContext->height, AV_PIX_FMT_RGB32,
SWS_BILINEAR, nullptr, nullptr, nullptr
);
// 8. 分配RGB缓冲区
int rgbSize = av_image_get_buffer_size(AV_PIX_FMT_RGB32, codecContext->width, codecContext->height, 1);
uint8_t *rgbBuffer = (uint8_t*)av_malloc(rgbSize * sizeof(uint8_t));
av_image_fill_arrays(rgbFrame->data, rgbFrame->linesize, rgbBuffer,
AV_PIX_FMT_RGB32, codecContext->width, codecContext->height, 1);
// 9. 主解码循环
while (m_running) {
if (av_read_frame(m_formatContext, packet) < 0) break;
if (packet->stream_index == m_videoStreamIndex) {
int ret = avcodec_send_packet(m_codecContext, packet);
if (ret < 0 && ret != AVERROR(EAGAIN)) break;
while (ret >= 0) {
ret = avcodec_receive_frame(m_codecContext, frame);
if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) break;
// 转换YUV到RGB
sws_scale(m_swsContext,
(const uint8_t* const*)frame->data, frame->linesize,
0, frame->height,
rgbFrame->data, rgbFrame->linesize);
// 创建QImage并发送信号
QImage image(rgbBuffer, frame->width, frame->height,
QImage::Format_RGB32);
emit frameDecoded(image.copy()); // 复制避免内存问题
}
}
av_packet_unref(packet);
}
// 10. 资源清理
av_free(rgbBuffer);
av_frame_free(&frame);
av_frame_free(&rgbFrame);
av_packet_free(&packet);
avcodec_close(m_codecContext);
avformat_close_input(&m_formatContext);
}
private:
QString m_url;
AVFormatContext *m_formatContext;
AVCodecContext *m_codecContext;
SwsContext *m_swsContext;
int m_videoStreamIndex;
bool m_running;
};
```
### 使用说明:
1. **初始化线程**:
```cpp
RtspDecoderThread *decoder = new RtspDecoderThread;
decoder->setUrl("rtsp://your_stream_url");
connect(decoder, &RtspDecoderThread::frameDecoded, this, &YourClass::handleFrame);
decoder->start();
```
2. **显示图像**(在槽函数中):
```cpp
void YourClass::handleFrame(const QImage &image) {
QPixmap pix = QPixmap::fromImage(image);
ui->videoLabel->setPixmap(pix.scaled(ui->videoLabel->size()));
}
```
3. **停止线程**:
```cpp
decoder->stop();
decoder->wait(); // 等待线程结束
```
### 关键优化点:
1. **TCP传输模式**:设置`rtsp_transport=tcp`提高稳定性[^2]
2. **零拷贝优化**:可考虑使用GPU加速(如Vulkan/D3D11)处理4K视频[^3]
3. **帧率控制**:添加`av_usleep()`控制解码帧率
4. **错误恢复**:添加网络重连机制
5. **硬件解码**:使用`avcodec_find_decoder_by_name("h264_cuvid")`启用NVDEC
### 注意事项:
1. 需要链接FFmpeg库:`LIBS += -lavcodec -lavformat -lswscale`
2. 处理跨线程信号:解码线程与GUI线程分离
3. 内存管理:确保每次复制图像数据避免指针失效
4. 分辨率适配:动态调整SWS上下文应对分辨率变化