本文分析了FFMPEG
中的媒体打开函数avformat_open_input()
//参数ps包含一切媒体相关的上下文结构,有它就有了一切,本函数如果打开媒体成功,
//会返回一个AVFormatContext的实例.
//参数filename是媒体文件名或URL.
//参数fmt是要打开的媒体格式的操作结构,因为是读,所以是inputFormat.此处可以
//传入一个调用者定义的inputFormat,对应命令行中的 -f xxx段,如果指定了它,
//在打开文件中就不会探测文件的实际格式了,以它为准了.
//参数options是对某种格式的一些操作,是为了在命令行中可以对不同的格式传入
//特殊的操作参数而建的, 为了了解流程,完全可以无视它.
int avformat_open_input(AVFormatContext **ps,
const char *filename,
AVInputFormat *fmt,
AVDictionary **options)
{
AVFormatContext *s = *ps;
int ret = 0;
AVFormatParameters ap = { { 0 } };
AVDictionary *tmp = NULL;
//创建上下文结构
if (!s && !(s = avformat_alloc_context()))
return AVERROR(ENOMEM);
//如果用户指定了输入格式,直接使用它
if (fmt)
s->iformat = fmt;
//忽略
if (options)
av_dict_copy(&tmp, *options, 0);
if ((ret = av_opt_set_dict(s, &tmp)) < 0)
goto fail;
//打开输入媒体(如果需要的话),初始化所有与媒体读写有关的结构们,比如
//AVIOContext,AVInputFormat等等
if ((ret = init_input(s, filename)) < 0)
goto fail;
//执行完此函数后,s->pb和s->iformat都已经指向了有效实例.pb是用于读写数据的,它
//把媒体数据当做流来读写,不管是什么媒体格式,而iformat把pb读出来的流按某种媒体格
//式进行分析,也就是说pb在底层,iformat在上层.
//很多静态图像文件格式,都被当作一个格式处理,比如要打开.jpeg文件,需要的格式
//名为image2.此处还不是很了解具体细节,作不得准哦.
/* check filename in case an image number is expected */
if (s->iformat->flags & AVFMT_NEEDNUMBER) {
if (!av_filename_number_test(filename)) {
ret = AVERROR(EINVAL);
goto fail;
}
}
s->duration = s->start_time =