
Scoket
文章平均质量分 87
Raymond Leigh
这个作者很懒,什么都没留下…
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Socket九(Winform服务器实现自动接受报文)
本文摘要:文章回顾了服务器通信流程(连接建立、消息收发、断开连接),提出自动加载套接字报文的需求。解决方案采用定时器机制,每1秒读取报文并显示在接收框,核心代码展示了Timer的声明与初始化(Interval=1000ms)。最后总结完整通信流程并预告新技术内容。作者附技术专栏推荐(Prism/WPF/SqlServer等)和互动请求。原创 2025-06-06 13:08:48 · 487 阅读 · 0 评论 -
Socket八(Winform套接字通信流程)
本文摘要: Socket通信流程教程回顾了套接字通信的基本流程,详细讲解了建立连接、收发消息和断开连接三个关键环节的操作方法。重点说明了服务器与客户端的连接建立过程、消息双向传输机制,强调了必须规范关闭连接以释放系统资源。教程还针对常见问题提供了解决方案,如套接字连接的唯一性限制和断开顺序要求。最后对整体通信流程进行了总结,为开发网络应用程序提供了实用指导。原创 2025-06-03 11:36:49 · 1397 阅读 · 0 评论 -
Socket七(Winform客户端应用)
摘要: 本文介绍了Winform套接字通信应用的开发过程。通过镜像设计服务器和客户端程序,详细讲解了客户端界面构建(包含消息发送/接收文本框和功能按钮)及核心源码实现(套接字连接、消息收发功能)。文章涵盖需求分析、UI设计到代码实现的完整流程,并预告后续课程内容。作者邀请读者互动支持,同时推荐了多个技术专栏资源。该教程适合检验Winform学习成果,帮助开发者掌握网络通信编程基础。原创 2025-06-02 21:50:43 · 651 阅读 · 0 评论 -
Socket六(Winform服务器应用)
摘要:本文介绍了Winform应用程序开发中服务器端套接字编程的实现过程。内容包括需求分析(创建两个镜像的Winform程序作为服务器和客户端)、服务器界面设计(消息收发文本框和按钮控件)、服务器源码实现(套接字初始化、消息收发功能),以及完整的服务器端代码示例(包含Socket类引用和事件处理方法)。最后预告下一章将讲解客户端实现。文章采用技术文档格式,配有代码片段和实现步骤说明,为Winform网络编程提供了完整解决方案。原创 2025-06-02 21:45:59 · 853 阅读 · 0 评论 -
Socket六(异步客户端实现)
本文介绍了网络通信中的同步与异步概念。同步是阻塞模式,客户端需等待服务器响应;异步是非阻塞模式,可同时处理其他任务。重点讲解了客户端异步实现方法:使用Async关键字,通过ConnectAsync连接服务器,ReceiveAsync接收消息,SendAsync发送消息,并展示了完整代码示例。最后说明了初始化客户端和发送消息的调用方式,为理解套接字通信奠定了基础。下章将探讨多套接字通信原理。原创 2025-05-28 09:34:25 · 771 阅读 · 0 评论 -
Socket五(异步服务器实现)
本文介绍了同步与异步通信的概念及服务器端异步套接字的实现方法。同步是阻塞模式,客户端等待服务器响应期间无法执行其他操作;异步是非阻塞模式,客户端可继续执行其他任务。文章详细讲解了服务器端异步套接字的实现步骤:包括开启侦听、接收消息、发送消息等关键环节,并提供了核心代码示例。最后演示了如何初始化套接字对象并调用方法建立连接。通过学习可以了解服务器异步通信的工作原理,为后续学习客户端异步通信奠定基础。原创 2025-05-28 09:21:09 · 899 阅读 · 0 评论 -
Winform六()
本文介绍了ADO.NET中两个核心数据库操作方法:ExecuteNonQuery()和ExecuteDT()的实现。ExecuteNonQuery()用于执行非查询SQL语句,返回受影响行数;ExecuteDT()执行查询并返回DataTable结果集。两者都采用参数化查询和安全连接管理,使用using语句确保资源释放。文章结构包括资源准备、上章回顾、方法实现详解、总结和下章预告。作者RaymondLeigh提供了完整的代码示例,并邀请读者互动支持。该内容属于数据库开发专栏的技术分享,适合需要掌握ADO.N原创 2025-05-26 18:54:06 · 780 阅读 · 0 评论 -
Socket四(客户端实现)
本文介绍了C#中Socket套接字的基本使用方法。主要内容包括:引入System.Net和System.Net.Sockets命名空间;定义Socket属性作为客户端套接字;实现初始化方法(创建TCP套接字、连接服务器、发送和接收消息);编写关闭套接字的方法(先Shutdown再Close)。文章最后总结了客户端套接字的工作原理,并预告下章将介绍服务器套接字异步监听。全文通过代码示例演示了客户端套接字的完整生命周期管理。原创 2025-05-26 17:12:06 · 504 阅读 · 0 评论 -
Socket三(服务器端实现)
本文介绍了基于C#的套接字编程实现服务器端功能。主要内容包括:1)引入System.Net和System.Net.Sockets命名空间;2)定义服务器和客户端Socket属性;3)实现初始化套接字方法,包含绑定IP/端口、开启监听、接受连接、发送/接收消息等功能;4)提供关闭套接字方法;5)预告下章将讲解客户端实现。通过代码示例演示了TCP套接字通信的基本流程,为网络编程提供了实用参考。原创 2025-05-26 16:53:13 · 724 阅读 · 0 评论 -
Socket二(应用)
本文介绍了使用C# Socket实现服务器和客户端通信的步骤。首先创建Framework控制台应用程序,分别引用ServerDLL.dll和ClientDLL.dll功能模块。服务器端初始化Socket对象并调用InitSocket()方法,客户端调用InitClient()方法,两者通过指定IP地址和端口号建立连接,实现消息互传。文章提供了完整的代码示例,展示了基本通信流程,包括初始化连接、收发消息和关闭套接字。最后预告下章将深入讲解Socket初始化方法的实现原理。该教程帮助开发者快速掌握Socket网原创 2025-05-26 16:33:00 · 833 阅读 · 0 评论 -
Socket一(基础)
本文介绍了套接字(Socket)通信的基本原理和实现方法。主要内容包括:套接字的诞生原因(为区分多应用程序进程并发通信)、3个关键参数(IP地址、协议类型、端口号)、通信机制(客户端/服务器端双插座模型)以及连接流程(监听-请求-确认)。文章重点讲解了C#中的Socket类及其相关网络编程类库,并详细说明了服务器端和客户端的通信流程步骤。最后预告了下章将具体演示如何运用套接字实现应用程序间消息传递。全文系统性地介绍了套接字技术的基础知识和实现框架。原创 2025-05-26 16:01:50 · 1099 阅读 · 0 评论